#11
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Die Verzerrung ist genau so wie sie auf meinen Beispielen zu sehen ist.
Hab zum Test mal in Maya ne UV Map erstellt die aus dem Kreis ein Viereck macht. Bis auf die Dreiecke hat das auch gut funktioniert. Allerdings habe ich kein plan wie ich das entzerrte Bild dann auch als solches wieder exportieren kann EDIT: Hab in Maja alles als OBJ gespeichert und konnte es dann in Photoshop öffnen. Allerdings sieht das Ergebnis etwas bescheiden aus Wenn mir jetzt noch jemand verraten kann warum Photoshop diese hässlichen streifen erzeugt dann hätte ich es geschafft Geändert von Conkuist (02.11.16 um 20:32 Uhr). |
#13
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Schreib doch bitte noch wie du die Streifen jetzt weg bekommen hast, falls jemand mal das selbe Problem hat kann er hier direkt die Antwort lesen.
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#14
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Ich habe bei Eigenschaften -> Szene -> Oberfläche -> Rendering Unbel. Texturen eingestellt
die Streifen wurden durch den Shader verursacht |
#15
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Hab mir ne Vorlage mit noch mehr Vierecken erstellt
weil die andere Vorlage zwar funktioniert hat aber nicht wie erhofft. Falls noch jemand ne Idee hat wie das ganze schnell umzusetzen ist dann immer her damit. Hier ist das neue Bild So soll es nacher aussehen Geändert von Conkuist (03.11.16 um 22:16 Uhr). |
#16
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ich befürchte, dass auch die andere Vorlage nicht wirklich weiter helfen wird. Wenn Du normales Fotomaterial entzerren willst. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Photoshop bei so klaren Strukturen leichter rechnen kann, wie es aussehen soll, als mit einem eventuell auch nicht so scharfen Foto...
Nur eine Vermutung.... |
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