Zitat:
Zitat von dudlhofer
Ich hab mir das Ding jetzt mal angeschaut (gibt's ja bei Dutzenden von Anbietern). Es gibt eine "Free" und eine "Full" Version. Welche hast Du denn?
Auch die "Free"-Version (ich hab sie von hier...) ist eine PSD-Datei und enthält die Formen in einzelnen Ebenen (die sind allerdings überhaupt nicht gruppiert und deshalb ist das Zurechtfinden etwas mühsam). Jedes UI-Element besteht aus mehreren Ebenen und die sind größtenteils ungerasterte Vektor-Formen, die sich beliebig skalieren lassen. Also alles gut. Warum Du die Elemente als PNGs bearbeiten willst, erschließt sich mir deshalb nicht.
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Danke erstmal für eure Hilfe. Ich habe die Full Version und ich glaube wir haben einander vorbei geredet bzw. habe ich mich nicht klar ausgedrückt, Sorry, ich möchte natürlich bzw. benötige erst zum Schluss die PNG Ausgabe nach dem Bearbeiten. Ich hatte gemeint das man mit der "Exportieren als" Funktion die passende Größe einstellt und hat den fertigen Button. Aber habe es jetzt raus das ich die Buttons mit dem Kürzel "STRG+T" in der Größe ändern kann und dann erst ins PNG Format bringe. Was mir da aber auf fällt, wenn ich den Button ziemlich groß skaliere, ändert sich schon das aussehen an den Rändern, die sind dann rundum nicht mehr gleich. Versucht habe ich die breiten Button mit dem Text "Button Normal", "Button Hover" direkt unter dem Equalizer.
Abbildung...
Für die Ausgabe als PNG, mache ich das am besten über diese Exportieren als Funktion?
Was mir aber absolut noch nicht klar ist, wie ich andere Icons in die Buttons bekomme. Habe schon mal folgendes getestet:
Icon geöffnet (habe sie als PNG und SVG), Größe geändert, auf diese Thallium Oberfläche gezogen (vorher alle Ebenen ausgeblendet), die Effekte von dem Original Button auf die Ebene meines Icons gezogen.
Ich weiß halt nicht ob diese Schritte die optimalen sind oder ob es noch andere einfachere Wege gibt.
Das mit der Übersicht des Kit's ist schon echt bescheiden, deshalb hatte ich gedacht das ich alle Button die ich brauche irgendwie einzeln als psd speichern soll.