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#1
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Danke Thommy!
Ja, diese geraden Kanten störten mich auch. Derr Versuch einer entsprechenden Bearbeitung führte jedoch nicht zum gewünschten Erfolg. Also ließ ich es so. |
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#2
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moin charly,
am besten wäre das natürlich machbar mit sculpting. aber ist wohl für dich wie für mich noch ein bömisches dorf, oder bahnhof koffer klauen ![]() alternativ gehe ich bei brettern so vor: würfel erstellen, und daraus ein brett basteln. diesem neu entstandenem objekt mehrere segmete zuteilen. je mehr, um so besser. muss man testen. nicht übertreiben wegen renderzeit. objekt konvertieren und alle punkte selektieren. oben im menue auf mesh - befehle - punktwert setzen. in den optionen bei "alle" auf knittern gehen. sind mehrere zur auswahl. einfach testen.den wert noch einstellen und dann zuweisen. mit etwas übung bekommt man schöne sachen damit hin |
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