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#1
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Hallo!
Falls du die Färbung meinst: Lege eine neue Ebene über deine Textur, fülle sie blau und stelle den Ebenenmodus auf "Farbe" (oder "Farbton"). Zum Abdunkeln/Aufhellen von Bereichen kannst du das Nachbelichter-/Abwedler-Werkzeug benutzen, oder besser noch eine Dodge&Burn-Ebene einsetzen: Neue Ebene, gefüllt mit 50%igem Grau, Ebenenmodus auf "Ineinanderkopieren" (oder "Weiches Licht"). Mit einem schwarzen/weißen Pinsel mit geringer Deckkraft kannst du die Bereiche abdunkeln/aufhellen. edit: Recht schöne Texturen findest du z.B. auf www.grungetextures.com
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Gruß Jenny _____________________ Live long and prosper! |
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