#1
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Bin ratlos und bitte euch um hilfe - Textur in 3D zuweisen
Hallo liebe Gemeinde
Ich habe ein riesengrosses Problem. Wenn ich eine Textdatei in einem 3D modus versuche mit den Materials zu bearbeiten, dann bekomme ich etwas anderes raus. Irgendwie bekomme ich das Marmor nicht in meinem Text rein. Immer wird alles schwarz. Windows 7 64 Bit Grafikkarte ATI 5800 HD serie Ich bin schon am verzweifen. Habe jetzt das schon 3 mal neu installiert ( sorgar das Ganze Windows neu und trotzdem das gleiche Problem. Grafikkartentreiber wurden auch alle neu installiert ( keine veränderung ) Gegooglet hab ich auch, finde aber keine lösung. Nun hoffe ich das ihr mir da weiterhelfen könnt. Ich lade euch mal die Bilder hoch Geändert von heikehk (13.06.14 um 08:37 Uhr). |
#2
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Hallo Ronny, ich habe Win-7 64bit und eine Nvidia GTX480, ebenfalls CS5 und hab versucht das mal nachzuarbeiten. Bei mir tritt das Phänomen bei Marmor wie bei einigen anderen Strukturen wie etwa Kork ebenfalls auf, funktioniert allerdings bei anderen Strukturen, etwa der Ziegelmauer oder dem Schachbrett einwandfrei. Wie ist das bei dir?
Die Vorschau der Marmorstruktur wird ebenfalls schwarz angezeigt, hm.... möglicherweise ist das ein Dateifehler in CS5. Vielleicht kann es mal jemand mit CS6 oder CC ausprobieren... P.S.: Willkommen im Photoshop-Cafe. |
#3
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Hallo und herzlich Willkommen hier im Photoshop-Café!
Tja, das kann mehrere Ursachen haben. Fangen wir mal mit einer an. Wie sehen denn die Lichtquellen aus? Ich würde mal empfehlen z. B. ein Spotlicht direkt das Marmor anstrahlen zu lassen und mit der Intensität zu spielen. Vielleicht liegt es daran. Grüßle Stephan |
#4
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Hallo Die Bunte.
Das gleiche Phänoman habe ich auch bei CS6 festgestellt und bis jetzt noch keine Lösung gefunden. Wie man sieht ist ja schon alleine die Voreinstellung schwarz. Auch bei einigen anderen Struckturen wie bei Kork habe ich auch das gleiche Problem @Stefu. Leider hat es nichts mit den Lichquellen zu tun. Auch daran hatte ich gedacht und versucht diese so zu setzen, das man Marmor oder kork sieht. Negativ. Daran kann es leider nicht liegen. Entweder bleibt es schwarz oder die Sturktur fehlt völlig. Vie gesagt auch die Voreinstellung ( Marmor ) ist komischer weise schwarz. |
#5
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Das klingt wahrlich ungewöhnlich.
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#6
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So hab jetzt mal von einem Freund Adobe PS cs 6 bekommen. auch hier das gleiche Problem. Habe auch schon windows komplett neu installiert.
Bin voll ratlos |
#7
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keiner von euch einen ratschlag oder so ?
Auch hier mal ein Screenshot ( das mamor ist wieder schwarz in der anzeige und auch auf dem Text. Windows 7 wurde komplett neu installiert und keine veränderung vom Problem |
#8
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Ich kenne mich nun leider mit diesen 3D-Dingen in PS gar nicht gut aus. Aber es erscheint mir doch sehr seltsam, dass die kleine Voranzeige des Marmors schwarz wird, sobald man damit arbeitet...
... ich habe nun etwas rum probiert. Habe einen Text erstellt und ihn über Repousé mit der Marmorstruktur belegt. Wird dann... schwarz, wie gehabt. Zeige ich im Ebenenfenster mit dem Cursor auf die Textur Marble-1-Diffuse-1, so wird mir ein schwarzes (!) Quadrat eingeblendet. Doppelklicke ich dann im Ebenenfenster auf Marble-1-Diffuse-1 und bestätige, so öffnet sich mir eine kleine, quadratische schwarze (!) Bilddatei. Experimentiere ich dann mit den Einstellungen der einzelnen Filteroptionen wie Strudel etc. etwas herum, so bekomme ich zum Schluss statt des ursprünglich angezeigten Schwarz ein ganz nettes Marmormuster. Nur weiß ich nun nicht weiter. Ich bekomme ich das nämlich jetzt nicht in meinen Test-Text hinein. Ich wäre zu neugierig, ob ich dann ein Marmor-Muster hätte. Diese Datei möchte beim Schließen als psb-Datei gespeichert werden. Vielleicht hilft das euch ja weiter? |
#9
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Stephan, muss man in PS, ähnlich wie in C4D ein Material (Textur) hinzuladen?
Dann könnte nämlich eine Textur fehlen und das Material wird schwarz angezeigt. |
#10
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Ich schau mal nach.
In PS habe ich noch nicht wirklich mit 3D gearbeitet. 3D ist mir doch viel zu kompliziert — weißt Du doch Grummel! Wenn ich eine Textur zuweise, stürzt PS regelmäßig ab. Urig — ich meine in der letzen Version wäre es noch gegangen. *nerv PS stürzt generell ab beim Zuweisen einer Textur. Sämtliche Einstellungen durchprobiert. Scheint nicht wirklich ausgereift zu sein… Generell sind, wenn ich das richtig sehe, Materialien vorgegeben — wie z. B. Marmor. Dies kann man anwählen und dann wird es — normalerweise — aufgelegt. Geändert von stefu (12.06.14 um 14:01 Uhr). |
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