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#11
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Versuchs mal mit der Grundform Würfel. Dann wählst Du das rot gekennzeichnete Werkzeug, allerdings nicht mit der Maus die Grösse ändern. Wenn Du das Werkzeug angewählt hast, suchst Du oben unter dem Photoshop Menu in der Werkzeugleiste nach Skalieren: x y z und definierst für y einen Wert von 0,05.
Dann kannst Du mit dem Dreh Werkzeug das Objekt drehen um zu schaun was das Verändern der y Achse für einen Effekt hatte. |
#12
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Ok, im Viereck läuft das Wunderbar, aber bei selbsterstellten Formen zerrt er sie entweder in die Breite, Höhe oder (leider nicht nach hinten sondern) er macht gar nichts. Und ein Viereck im Hintergrund möchte ich nicht, ich möchte das Objekt ja alleine haben...
![]() Aber danke für eure Geduld bei einem Neuling im 3D-Bereich! @Phoenix, kann ich dir das eventuell mal senden und du schaust was ich falsch mache? Geändert von Ceo (13.10.09 um 16:51 Uhr). |
#13
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Kannst Du die Tiefe auch simulieren, oder muss das anschliessend als 3D Objekt vorliegen? Vielleicht hilft Dir das hier erstmal weiter: http://photoshop-cafe.de/forum/showthread.php?t=2685
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#14
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Nein, das ganze sollte leider am Ende als 3d-Objekt vorliegen.
Geändert von Ceo (13.10.09 um 16:51 Uhr). |
#15
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Dann benutz eine ordentliche 3D Software und keine 2D Bildbearbeitung mit 3D Funktiönchen
![]() Mir ist kein Weg bekannt aus einer Bildebene ein 3D Modell zu erstellen dem Du dann eine Tiefe zuordnen geben kannst. Das kann aber auch daran liegen das ich mich damit nicht wirklich auseinandergesetzt habe, da es für solche Aufgaben spezialisierte Software gibt. Wenn Du das Modell in einer externen 3D Software erstellst und dann in PS importierst, kannst Du das Problem umgehen. Alternativ kannst Du es auch mit diesem kostenpflichtigen PlugIn versuchen: http://www.erain.com/products/PS/ |
#16
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Das Problem ist dass ich davon keine Ahnung habe^^
Also ich will ja nicht dass es verschiedene Tiefen gibt, ich will ja nur dass die oberste Schicht (die ich ja habe) wiederholt wird, damit sie dicker ist und man das Modell von der Seite drehen kann, und dann dort Anstatt einen Pixel in der Form der obersten Ebene (wie ich es jetzt ja habe) sagen wir 100 Pixel habe. Noch mehr zahlen wollte ich eigentlich nicht, Photoshop selbst ist ja schon nicht ganz geschenkt... aber egal. Wenns nicht geht dann versuch ich jetzt mal Blender, damit kenne ich mich zwar überhaupt nicht aus, aber auf deren Seite stehen die Wörter "free!" und "3d!"^^ Ich bedanke mich bei eurer Geduld! Geändert von Ceo (13.10.09 um 16:51 Uhr). |
#17
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Kompromiss, erstell mir einen sauberen Pfad Deiner Logo Form, dann erstelle ich Dir daraus eine 3D Form die Du dann in PS mit Deinem Logo bestücken kannst
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#18
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Du kannst uns ja auch den Teil im Video nennen den du gebrauchen würdest, jedoch nicht verstanden hast.
![]() Sonst würde ich auf pheonix's (^^) Vorschlag eingehen. Das ist ein super Angebot von ihm ![]() |
#19
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Zitat:
![]() Ich sende dir gleich ne Pm damit, Ok? Ich hoffe der Pfad ist der richtige, denn als Einzelpfade habe ich das alles nicht. Zitat:
![]() Ich danke schonmal im vorraus, geniales Forum^^ |
#20
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Hab da nochmal was gefunden
![]() Klick mich an! ![]() Zitat:
Übrigens, wenn du beim Videotutorial runterscrollst, findest du das ganze noch in schriftlicher Form ![]() Dann bei 5.: Zum Skalieren eines Objekts wählen Sie die x-, y- oder z-Achse. Klicken Sie auf den quaderförmigen Kontrollgriff unterhalb des Drehgriffs und ziehen Sie in Richtung Ursprung oder Achspfeil des Widgets. Sie erkennen, wie Ihr Objekt entlang der Achse gestaucht oder gestreckt wird. Anmerkung: Wenn Sie ein Objekt nur entlang einer Achse (also unproportional) skalieren, wird es möglicherweise verzerrt. Geändert von dorftrottel (13.10.09 um 16:18 Uhr). Grund: Noch was gefunden :D |
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