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  #1  
Alt 24.02.18, 09:16
ph_o_e_n_ix ph_o_e_n_ix ist offline
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ph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtph_o_e_n_ix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es geht
Vielen Dank für die Rückmeldung (ist heutzutage ja leider nicht mehr üblich)

Wie ja dann doch wie gedacht, ein eher simples Problem...

Zitat:
Zitat von Frank Ziemann Beitrag anzeigen
Weiß aber nicht was ein ID Kopplung ist.
Objekte, Materialien, Pinsel, Ebenen, etc. erhalten teilweise eine jeweils einzigartige ID (z.B. "4b3ea64e-9310-a248-8a02-b5a1bc8ab813"). Wenn eine Ebene oder ein Pinsel über diese (U)ID angesprochen wird und nicht über den Ebenennamen oder den Pinselnamen, dann hat man als Normaluser oftmals ein Problem bzw. muss das Problem anders angehen (eben wie z.B. in einer Aktion erst eine Textebene zu erstellen, das Material zu vergeben und dann erst den Textinhalt zu ändern, weil das ändern des Textinhaltes z.B. nicht an eine UID gekoppelt ist). Also sozusagen mal wieder von hinten durch die Brust ins Auge...

@Torsten_Schmitt

Wäre ein Mockup denn nicht sinnvoller?
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3d-materialfarbe, fehlermeldung

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