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  #1  
Alt 12.11.05, 23:14
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
PSC-süchtig
 
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Wanderfalke wird immer besserWanderfalke wird immer besserWanderfalke wird immer besser
Cinema4D: Rechteck minus Loch

hi,
wie kann ich ein Rechteck mit Löchern herstellen?
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  #2  
Alt 12.11.05, 23:43
Benutzerbild von Scubamarco
Scubamarco Scubamarco ist offline
digital illusion
 
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Kreativ-Software: CS3
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Frag mal die Schweizer. Stichwort "Edamer" ;o)
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  #3  
Alt 13.11.05, 00:38
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
Photoshop-Perfektionist
 
Registriert seit: 06/2005
Ort: NRW
Beiträge: 569
Timm hat die ersten Hürden gemeistert
meinst du einen quader ? dann gehts bestimmt indem du die zutaten
in ein boole objekt wirfst.
bei splines muss man, glaub ich, rechteck und kreis beide im objekt-
manager markieren und "gruppieren".
__________________
want cigar?
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  #4  
Alt 13.11.05, 11:31
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
PSC-süchtig
 
Registriert seit: 06/2005
Beiträge: 1.860
OS: Mac OS X, Linux, XP
Kreativ-Software: PS CS2
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äähm - versteh ich net.
Ich habe 2 Grundobjekte: Kreis und Rechteck. Wie krieg ich es hin, dass es 3dimensional wird und, dass ein Rechteck mit Kreisausschnitt entsteht?
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  #5  
Alt 13.11.05, 11:45
Benutzerbild von Fobby
Fobby Fobby ist offline
hat immer was zu sagen
 
Registriert seit: 07/2005
Ort: Leipzig
Beiträge: 582
Fobby geht den richtigen Weg
Erklär am Besten nochmal, was genau du willst.

Ein Rechteck mit Löchern sagst du - runde oder eckige Löcher?
Wenn eckig, dann musst du das Rechteck nur in Segmente unterteilen, dann in den Polygonmodus wechseln und per markieren/entfernen "löchern".

Im letzten Post erzählst du was von 3Dimensionalität - was bei Kreis und Rechteck nicht wirklich der Fall ist

Ok, gehn wir mal davon aus, du meinst einen Quader, in den du Löcher bekommen willst:
1. Quader erstellen
2. Zylinder erstellen, die später die "Löcher" sind und an gewünschten Stellen im Quader plazieren
3. Alle Zylinder in ein Objekt packen
4. Boole erstellen
5. Quader und Zylinderobjekt in das Boole werfen - fertig ( nur aufpassen, dass sie in der richtigen Reihenfolge im Boole sind )

Hoffe, geholfen zu haben
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  #6  
Alt 13.11.05, 11:48
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
PSC-süchtig
 
Registriert seit: 06/2005
Beiträge: 1.860
OS: Mac OS X, Linux, XP
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hey - cool. Danke.
Ich kenn mich mit Cinema eben noch nicht wirklich aus...
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