#11
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nu is der friese richtig verwirrt
das was du da schreibst, wirra, leuchtet mir ein. |
#12
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Wenn Du ein Bild in facebook hochlädst, das zu breit ist, dann wird es kleiner gemacht, so dass es von der Breite her reinpasst. Die Höhe wird einfahc abgeschnitten / ausgeblendet. Genau das, was virra schreibt, hab ich auch gemeint. Bin wohl heute im formulieren nicht gut genug...
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#13
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Abend!
C4D rechnet nicht in mathematischen Maßeinheiten - es rechnet mit den Maßeinheiten, die du in den Programm-Voreinstellungen definierst. Von Nanometer über Kilometer bis hin zu Yard ist hier alles möglich. Wichtig ist dabei nur der Wert, nicht die Einheit. Das dient in erster Linie zur einfachen Orientierung und hat mit dem fertig gerenderten Pixel-Bild nichts zu tun. Wichtig ist die Ausgabegröße in den Render-Voreinstellungen. Dort einfach die genauen Maße (in Pixel) eingeben und gut ists. Die Auflösung kannst du für die Monitor-Wiedergabe weitgehend ignorieren. Dem Monitor ist es egal, ob das Bild im Druck 72 oder 600 Dots auf einem Inch hat. |
#14
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danke, haakenson, genauso hab ich das gemacht. nun muss ich noch durch
mehrere versuche das profilbild in position bringen. alles nicht ganz einfach. aber wenn ich das erst einmal habe, kann ich immer wieder darauf zurückgreifen. |
#15
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Tipp: rendere dein Bild mit der x-fachen Bildgröße als .psd Datei und bestimme den finalen Bildausschnitt in Photoshop. Erspart eine Menge gefummel mit der Kamera in C4D.
Mit den richtigen Einstellungen kannst du verschiedene Objekte, Lichter, Schatten als separate Ebenen auf transparenten Hintergrund exportieren. |
#16
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danke, das mit der kamera hab ich schon bemerkt. cinema ist für sowas nicht gemacht
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