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Hallo!
Quick'n'dirty: weiße HG-Ebene darüber Text auf Text-Ebene (am besten schon mit leicht grungiger Schrift) Text-Ebene rastern Transformieren > Verkrümmen und an die Form des Arms anpassen Ebenen-Maske hinzufügen Maske mit Render-Filter "Wolken" füllen und z.B. per Tonwert-Korrektur anpassen Maske anwenden Strukturierungs-Filter "Mit Struktur versehen" (Sandstein) Beide Ebenen auf eine Ebene reduzieren Verzerrungs-Filter "Glas" (Milchglas) Diese Ebene setzt du dann im Modus "Multiplizieren" auf deinen Arm.
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Gruß Jenny _____________________ Live long and prosper! |
Stichworte |
arm, in time, text, texteffekt |
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