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  #1  
Alt 23.12.05, 12:08
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Cinema4D: Laserprojektion

hallo 3D-Profis,

Wie macht man denn so ein Bild?
http://img490.imageshack.us/img490/276/home8xd.gif
Sieht aus wie eine Laserprojektion und gefällt mir richtig gut.
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  #2  
Alt 23.12.05, 13:09
Benutzerbild von Fobby
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Fobby geht den richtigen Weg
So auf Anhieb würde ich sagen, du erstellst dir die Karte als Spline in der Ebene und projezierst sie anschließend auf eine Kugel. Vielleicht geht's auch mit einem der Deformer-Werkzeuge besser.
Dann klatschst du das zusammen mit einem kleinen Kreisspline in ein Sweep-Nurb und erstellst ein Material. Nun musst du's nurnoch rotieren lassen, die Grundlagen dazu stehen bei den Tuts.
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  #3  
Alt 23.12.05, 16:33
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phoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es geht
klingt ja wie ne anleitung zum bau der enterprise fobby

ich würds mal so probieren:
- man nehme eine 2d weltkarte und lade diese in photoshop.
- kontinentgrenzen entsprechend rot einfärben, sowie eine alphamaske für die schwarzen flächen anlegen.
- bild + alphakanal als seperate bilder speichern.
- ab ins 3dprogramm.
- neues material.
-- als farbe die weltkarte.
-- als alpha den alphakanal.
- kugel grundobjekt erstellen und material drauf mit kugelmapping als materialprojektion.
- animation einstellen und rendern ...
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design oder nicht sein

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  #4  
Alt 23.12.05, 16:43
Benutzerbild von Fobby
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Fobby geht den richtigen Weg
Nimm die Beschreibung von Phoenix, damit kommst du weiter
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  #5  
Alt 23.12.05, 18:48
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Timm hat die ersten Hürden gemeistert
öhm so ein globus ist ein standard-mat in c4d oder ein standarobjekt
must mal schauen
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want cigar?
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  #6  
Alt 23.12.05, 18:52
Benutzerbild von Scubamarco
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aber kein Standard bei mir, da ich kein 3D Programm habe
außerdem flimmert der Globus wie bei einer Laserprojektion
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  #7  
Alt 23.12.05, 18:58
Benutzerbild von phoenix
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ne flimmern tut der nicht. stockt nur, um die animation nicht so gross zu haben ...
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  #8  
Alt 23.12.05, 21:59
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also auf der vom Betrachter abgewandten Seite
scheint es etwas zu flimmern
aber egal
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  #9  
Alt 23.12.05, 22:35
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ich denke das wirkt so, weil es auf der abgewandten seite leicht abgedunkelt ist. ich werds mal nachbauen und dann hier nen ergebnis posten
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  #10  
Alt 23.12.05, 22:43
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das wäre fein
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