#11
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16x16 fach antialiasing ist auch völlig überflüssig, wenn du nicht gerade shrek 3 fürs kino renderst
2-8 fach reicht oftmals völlig aus und von blossem auge sind da eigentlich auch keine treppeneffekte mehr erkennbar. |
#12
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Jetzt wird da wieder mein "Qualitätssicherungs-Gen" aktiv, das mir zu meinem Beruf verholfen hat.
Will sagen, dass ich es zwar selbst nicht machen könnte, aber immer was zum Meckern finde.
... und zum Bilder rein setzen isser auch zu doof, der Gyuri
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Liebe Grüße von Gyuri Geändert von Gyuri (27.10.05 um 08:33 Uhr). |
#13
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wenn du ein bild bei imageshack hochlädst, bekommst du mehrere links ausgespuckt. der forum 1 link ist mit thumbnail, den einfach wie er ist reinkopieren. wenn du den direktlink zum bild nimmst, kannst du das image icon anklicken und dann die pfadangabe zum bild reinsetzen, dann wird das bild direkt angezeigt. das image icon ist das gelbe ding mit dem berg und der sonne.
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#14
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du hast Recht - ich hab grad nochmal geguckt ob die Sachen wirklich auf dem Boden stehen...
Geändert von phoenix (28.02.07 um 03:08 Uhr). |
#15
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also mit den spiegelungen bin ich persönlich alles andere als zufrieden
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#16
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wenn er eines der standardmuster für den boden genommen hat kann
er nicht getrennt für schwarze und weiße felder was einstellen
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want cigar? |
#17
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es ist kein Standardmuster. Das Muster ist in PS erstellt - wollte genau 64 Felder haben. Verändern kann ich natürlich trotzdem nix dran. Sonst müsste man jedes Feld einzeln erstellen?
hier nochmal neu - mit anderer Belichtung - minimal anderem Winkel. Ich hatte die Hoffnung, dass man die Spiegelung so besser sieht... es ist Nacht geworden Geändert von phoenix (28.02.07 um 03:08 Uhr). |
#18
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mir fiel auf, meine szenen sehen immer unnatürlich aus aus folgendem
grund: ich habe kein vernünftiges himmelsobjekt. und das bedeutet der himmel ist schwarz und spiegelt auch schwarz in glänzenden objekten und wenn man keinen himmel hat neigt man dazu mit lichtern/ reflexionen azu übertreiben und dann siehts unnatürlich aus lad dir von maxon mal die .kitchen szene runter dann kannst du mal hdri in der szene testen dann stellst du fest die lichter und spiegelungen sind alle viel zu stark weil es so dunkel ist oder hast du da einen himmel. (so ganz gerafft mit dem hdri hab ich es selber auch noch nicht ich versuche es heute abend oder so noch mal)
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want cigar? |
#19
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evtl. liegt es tatsächlich auch daran, daß außer den spiegelungen im schwarz kein glanz zu sehen ist.
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