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Trotzdem Danke! .. also bei mir geht es nicht um CS.. aber ein ähnliches Spiel, welches für die Skin und Animations Dateien, Formate benutzt die normalerweise nicht in 3ds-max oder so einfügbar sind. Nunja... kleinstes Problem *schmunzel* Wenn ich also ein Model aus meinem Spiel nehme (brauche ich da nur den Skin oder die Animierte Figur??) .. dann habe oder mache ich ein Skelett, dieses Skelett kann ich sagen wir als Beispiel mit 3dsmax animieren... aber nun die wichtige Frage.. wie bekomme ich den Skin auf genau dieses Modell? Ich habe da echt schon so vieles probiert und komme mit 3ds-max einfach nicht weiter. Sicher kann ich dort eine (irgendeine selbst erstelle) Figur animieren etwas zu tun, zu tanzen oder so, aber ich möchte ja, dass es so ausschaut als wenn meine Figur diesen Tanz macht. Welches Adobe Prog ist denn oder kann denn für sowas genutzt werden? Ohne das ich auf 3ds-max zugreifen muss? Denn ich finde langsam gefallen and den Adobe Progs *zwinkerle* Das muss doch irgendwie zu schaffen sein.. auch für ein lüttes blondes Mädel... lol... |
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