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Anwenden einer Korrektur auf die darunterliegende Ebene funktioniert nicht
Moin,
habe folgendes Problem: Ich würde gerne für eine bestimmte Ebene in meinem Projekt eine Korrektur anwenden, um die Anzahl der Farben dieser Ebene auf eine Einzige zu reduzieren. Habe eine Zeichnung, die ich zu Beginn mithilfe des Pinsels erstellt habe. Bin relativ neu im Game, also ist mir erst nach einiger Zeit aufgefallen, dass für mein Vorhaben der Stift die bessere Wahl ist. Jedenfalls habe ich nun an einigen Kanten Graustufen, die ich gerne entfernen, oder ggf. ganz oder teilweise schwarz einfärben möchte. Nun habe ich versucht mithilfe der Korrekturen dies zu erreichen. In meinem Fall (so wie ich das beurteilen kann) eignen sich dazu "Tontrennung" oder "Schwellenwert" ganz gut, was auch zu gewünschten Ergebnissen führt. Das Problem besteht nun darin, dass sobald ich die Korrektur nur auf die darunter liegende Ebene anwende (sowohl direkt im Korrekturdialog, als auch durch nachträgliches Reduzieren auf eine Ebene), diese keine Wirkung mehr hat. Habe auch andere Korrekturen zum Gegencheck ausprobiert, bei allen tritt dasselbe Problem auf. Hoffe jemand hat eine Lösung, ich verzweifle langsam Anbei noch ein Bildausschnitt, auf dem die Linienunterschiede erkennbar sind, vielleicht hilft das bei der Vorstellung. (links: Stift, rechts: Pinsel) |
Stichworte |
korrektur, schwellenwert, tontrennung |
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