#1
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sharp girl
Nun, wieder eins fertig gestellt!
Figur mit Poser gerendert (habe kein Girl gefunden das sich mit Rasierklingen halbnackt fotografieren ließ), alles andere in PSE7 erstellt. Hintergrund ein einfaches Muster das mit Brushes bearbeitet wurde Alles andere Haare , Gras usw. sind Brushes die ich mir genau wie die für den Hintergrund selbst gebastelt habe! Zu erwähnen wäre noch der Rahmen Freeware Plugin von Filter Forge. PS: Leider ist es im unteren Drittel etwas dunkel, weiß nicht an was es liegt in PSE7 sieht es richtig aus, aber nach dem speichern sind die Bilder immer dunkler. Vielleicht hat jemand einen Rat? Hoffentlich gefällt es Euch wieder? Vielen Dank schon mal im voraus für eure Meinungen! Gruß Jörg |
#2
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hallo Jörg klasse Bild wieder , Figur hat eine schöne Textur gefällt mir gut, und auch der Hintergrund ist recht gut gelungen, das dunkle unten, kann da auch nichts dazu sagen würde mich aber nicht unbedingt bei diesem Bild stören, das einzige was mir auffällt ist der Rahmen ist etwas transparent ( vieleicht so gewollt ) und der Kopf ( also die Haare )stoßen am Rahmen an ,da könnte ein kleiner zwischenraum sein, so seh´s ich halt.
Ansonsten ein schönes Bild, laß Dir gleichmal einpaar Punkte hier. Gruß Peter |
#3
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Danke Peter, Rahmen wollte ich so und auch unten das Gras vor dem Rahmen!
So hab noch einmal mit den Einstellungen gespielt jetzt kommt es nicht mehr so dunkel im unteren Drittel Gruß Jörg |
#5
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schick geworden.
das gesicht ist tatsächlich etwas dunkel geworden, dafür die "schuhe" für meinen geschmack etwas zu glänzend/hell. noch eine kleinigkeit, die du aber wohl eher nicht wirklich beeinflussen kannst ist der innere schulterbereich, der arm geht irgendwie ein wenig zu weit hoch, d.h. die achsel ist irgendwie zu weit oben und dadurch die schulter recht dünn ausgefallen. aber das sind probleme, die man leider noch immer sehr häufig in poser und anderen personen-render-programmen sieht. |
#6
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Ich Danke Euch, werde das ganze nocheinmal überarbeiten!
Volker: stimmt auch mit Poser läßt sich ein Mensch nicht 100% darstellen, da gibt es viele Sachen bei Muskeln und Haut zu beachten die ein Programm nicht kann. Sollte man es dennoch schaffen das die Figur zu 95% richtig gut ausschaut machen einen die Schatten und Lichter oder die Renderengine das Leben zur Hölle! Gruß Jörg |
#7
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So Freunde habe das ganze mal überarbeitet:
Das heißt Kopf etwas heller und die "Schuhe" und Unterschenkel etwas dunkler. Den Schulterbereich habe ich mit dem Verflüssigen Werkzeug etwas nachbearbeitet, ist nicht so leicht das optimal hinzubekommen! Aber ich bin ja froh das es hier im Forum Leute gibt die einem darauf Aufmerksam machen. Man lernt immer wieder dazu, macht aber auch immer wieder die selben Fehler! Danke Euch nochmals für die Ratschläge. Hier die neue Version: Gruß Jörg |
#8
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ich würde sagen so kann man's lassen
(meine meinung) |
#9
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hallo jörg , soweit ich´s beurteilen kann, hast Du noch eins draufgesetzt, schaut auch toll aus
stimmt es ist nicht leicht mit Poser sowas natürliches optimal hinzubekommen, trotz der guten Texturen fällt es einen schwer der Figur richtig leben einzuhauchen, gibt natürlich hier auch Cracks die fantastische Bilder machen. Find ich eben auch schön hier im Forum das einer ein Bild eben auch mal mit anderen Augen sieht, selbst verennt man sich oft in einiges, da mach ich auch immer wieder die selben Fehler. Ich sag an dieser Stelle an alle anderen auch mal Danke für die nette Art und Weise hier im Forum, für die gutgemeinten und fachmänischen Ratschläge Bis bald Gruß Peter |
#10
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Mir gefällt der Hintergrund besonders gut und der Rest ist auch schön
Hab eigentlich nichts zu meckern Außer vielleicht, dass das Gras vor dem Rahmen ist, aber vielleicht ist das ja auch Absicht |
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