Der Apfel ist zu glatt.
Mit Bump-Maps (normaleweise Graustufenbilder) kannst Du den Apfel "schrunpeliger" erscheinen lassen.
Displacement-Maps gehen einen Schritt weiter und verändern die Vertices des Objektes. Das macht sich dann bemerkbar wenn Du z.B. GlobalIllumination verwendest, da sich Displacement-Maps nicht nur auf die Textur sondern auf die Objektform selber auswirken, und ebenfalls die Beleuchtung und den Schatten beeinflussen.
Gruß
intelli
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