Hallo!
Quick'n'dirty:
weiße HG-Ebene
darüber Text auf Text-Ebene (am besten schon mit leicht grungiger Schrift)
Text-Ebene rastern
Transformieren > Verkrümmen und an die Form des Arms anpassen
Ebenen-Maske hinzufügen
Maske mit Render-Filter "Wolken" füllen und z.B. per Tonwert-Korrektur anpassen
Maske anwenden
Strukturierungs-Filter "Mit Struktur versehen" (Sandstein)
Beide Ebenen auf eine Ebene reduzieren
Verzerrungs-Filter "Glas" (Milchglas)
Diese Ebene setzt du dann im Modus "Multiplizieren" auf deinen Arm.
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Gruß Jenny
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Live long and prosper!
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