Hallo!
Falls du die Färbung meinst:
Lege eine neue Ebene über deine Textur, fülle sie blau und stelle den Ebenenmodus auf "Farbe" (oder "Farbton").
Zum Abdunkeln/Aufhellen von Bereichen kannst du das Nachbelichter-/Abwedler-Werkzeug benutzen, oder besser noch eine Dodge&Burn-Ebene einsetzen:
Neue Ebene, gefüllt mit 50%igem Grau, Ebenenmodus auf "Ineinanderkopieren" (oder "Weiches Licht").
Mit einem schwarzen/weißen Pinsel mit geringer Deckkraft kannst du die Bereiche abdunkeln/aufhellen.
edit: Recht schöne Texturen findest du z.B. auf
www.grungetextures.com