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  #1  
Alt 24.10.05, 20:35
Benutzerbild von phoenix
phoenix phoenix ist offline
mother-brain
 
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Beiträge: 9.684
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Kreativ-Software: CS6 x64
phoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es geht
Objektgrösse Ändern Animation - Grundlagen

Step 1:
- grundobjekt einfügen. bei meinem beispiel habe ich mich für die kugel entschieden. radius und segmente belassen wir wie sie sind.



Step 2:
- nun aktivieren wir die vollautomatische keyframe aufnahme.

http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/cintut/oa/bild1.gif

- dann setzen wir den bildregler in die mitte der animation.

http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/cintut/oa/bild2.gif



Step 3:
- im objektmanager markieren wir nun die kugel und ändern den radius in den objekt eigenschaften auf 20 m.

http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/cintut/oa/bild3.gif

- dann schieben wir den bildregler auf das letzte bild der animation und setzen den radius für die kugel in den objekt eigenschaften wieder auf 100 m.

http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/cintut/oa/bild5.gif

http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/cintut/oa/bild4.gif



fertig:
dann können wir die animation zurückspulen und testen

die fertige animation


have fun
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__________________
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design oder nicht sein

"So, we’ve got a full pot of coffee, half a pack of cigarettes, it’s dark out, and we’re coding. Hit it." - Synthesoft
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