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#1
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Geschwindigkeitsproblem bei Frame-Animation
Hallo zusammen,
Ich hoffe, dieses Thema ist hier an der richtigen Stelle und bitte schon mal um Verzeihung, falls dem nicht so sein sollte: Ich bin gerade bei meinen ersten Schritten mit Frame-Animation unter Photoshop CS5 und etwas am Verzweifeln. Mein Ziel ist es, ein Musikstück mit einer grafisch recht simplen Einzelbild-Animation zu unterlegen, die sich im Rhythmus der Musik "weiterschaltet". Wenn ich den Song von Itunes aus abspiele und die Sequenz als Frame-Animation laufen lasse, ist alles wunderbar. Wenn ich die Musik allerdings als Videospur in Photoshop integriere und die Frame-Animation in eine Zeitleisten-Animation konvertiere, ändert sich die Abspielgeschwindigkeit der Bildfolge und sie paßt nicht mehr auf den Beat. Dasselbe Phänomen ergibt sich, wenn ich die Frame-Animation als Video rendern lasse auch ohne Tonspur. Ich habe schon versucht, die FPS in den Dokumenteneinstellungen oder beim Exportieren zu ändern, aber entweder ich mache dabei etwas falsch oder das hat tatsächlich keinen Einfluß auf das Ergebnis... Wie gesagt: Bin gerade am Verzweifeln, weil ich schon seit ein paar Tagen an dem Problem hänge und noch keine Lösung gefunden habe. Wäre sehr dankbar, wenn mir hier jemand einen Tip geben könnte. |
#2
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Hallo kasperelk,
Hmmmmhh, das ist ein sehr spezielles Problem. Entschuldige die frage, aber rum möchtest du dasrigendwie in photoshop weiter bearbeiten? Ich glaube in cs5 war das mit den Videos eher ein nicht so brillanteste Nebenprodukt in Photoshop. Ich würde da dann eher für so eine Arbeit auf ein echtes Videoschnittprogramm greifen. Für hobbyanwender gäbe es recht günstig z.b. Premiere Elements aber bestimmt auch noch andere Programme Gruß Heike |
#3
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Ich war Jahrelang mit Magix Video DeLuxe zufrieden, welches es in älteren (aber deutlich ausreichenden!) Versionen für 13,-€ gibt im Handel.
PS ist in Sachen Videobearbeitung eine sehr einfache, komfortable und schöne Lösung. Zumindest in CC 2014 ist das so. Inwieweit CS5 hier schon in dieser Ausreifung mitspielte, vermag ich nicht zu sagen, weil ich damals diese Funktionalität nie brauchte und mit auch Premiere verließ. Premiere Elements fand ich nicht wirklich überzeugend für mich sondern erfreute mich am deutliche leistungsfähigeren Magix Video DeLuxe. Die Frames per Sekunde funktionieren schon in Photoshop, nur wahrscheinlich anders, als Du es Dir vorstellst. Du hast eine Frambasierte Animation, welche Beispielsweise aus 60 Frames besteht. Das ganze läuft flüssig. Und Du willst es nun langsamer anzeigen und änderst es auf 10fps. Dann wird das gesamte Video nicht langsamer angezeigt mit allen Frames, sondern nur noch etwa jedes 6. Frame Deines Werkes dargestellt. Am Einfachsten arbeitest Du bei soetwas mit expliziten Lösungen wie Premiere oder den ganzen anderen Anbietern. Mein Tipp: Schau Dir mal Magix Video Deluxe in der Demo an — es wird Dich bestimmt begeistern. Grüßle Stephan
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#4
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Hallo Kasperelk, ich bin nun nicht ganz sicher, ob ich das Problem richtig erfasst habe, aber wenn ich es richtig verstehe, möchtest du nicht das ganze Video mit einheitlicher Verzögerung haben, sondern einige Frames sollen niedrige, andere höhere Frame-Verzögerung bekommen?
Das kannst du in CS5 durchaus einstellen. Ich habe zur Demonstration kurz meinen "springenden Punkt" wieder ausgegraben. Ursprünglich hatte jeder einzelne Frame eine Verzögerung von 0,1 sek, und ich habe nun bei einigen Frames den Wert auf 0,5 sek geändert, indem ich im Animationsfenster auf den kleinen, schwarzen Pfeil jeweils rechts neben der Dauer der Frame-Verzögerung geklickt und den Wert anders eingestellt habe. ![]() ![]() Ich hoffe, das bringt dich bei der Problemlösung ein bisschen weiter. Beim "kleinen Bruder" Photoshop Elements gibt es die Möglichkeit die Verzögerung der einzelnen Frames unterschiedlich einzustellen nicht, aber bei Photoshop geht's. ![]() |
#5
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Wobei dieser Luxus beim konvertieren in die Videozeitleiste dann verschwindet.
Das wäre mir zu viel Aufwand...
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#6
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Vielen Dank für all die Antworten!
@Die Bunte: Es ging mir tatsächlich darum die Abspielgeschwindigkeit sozusagen "global" zu ändern. Die einzelnen Frames zu timen hatte schon ganz gut funktioniert. Nur unterscheidet sich die Abspielgeschwindigkeit der Animation, je nachdem, ob ich sie als Frame-Animation oder nach der Konvertierung in die Zeitleiste wiedergebe. Ich habe das Problem nun allerdings insofern gelöst, als ich dem Rat einiger hier gefolgt bin und mir erstmal die Testversion von Final Cut Pro zugelegt habe. Damit scheint es zu gehen, wenn ich die Einzelbilder in Photoshop erstelle und dann dort animiere. Vielen Dank nochmal an alle! |
#7
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Immer gerne
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