#1
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Troubles beim Import in PS von 3D Dateien wie 3Ds, Obj usw.
Freunde, ich öffne z.B. eine 3DS Datei in Photoshop und mir wird quasi ein kaputtes Model angezeigt. Die Teile sind verstreut im Raum und nicht als ganzes Objekt zu sehen.
Kann mir da einer bitte weiterhelfen was ich da falsch mache ? PS neuerste Version unter OSx |
#2
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'nabend
Ich vermute mal, daß Photoshop Hierarchien und/oder paramertische Objekte (sofern enthalten) nicht richtig kapiert. Oder: Ich habe eben ein entsprechendes Tutorial angeschaut: https://www.youtube.com/watch?v=_zr5qodhGyk Der Typ sagt (und zeigt), daß Photoshop 3DS Dateien, die aus C4D kommen, besser umsetzen kann als aus 3D Studio selbst. Als Grund dafür kann ich mir vorstellen, daß C4D in Polygonen arbeitet, während 3DS in Dreiecken ist, was sich meiner Meinung nach auch deutlich im Video zeigt - Das hat mit deinem vorliegenden Problem nicht ganz so viel zu tun, bis auf: Adobe hat ja bereits eine Menge Erfahrung mit C4D-Import seitens After Effects. Diese Schnittstelle funktioniert klasse. Da kann ich mir vorstellen, daß Photoshop von diesem Know-How profitiert... Das ist jetzt leider kein echter Lösungsansatz, aber vielleicht zumindest ein Ansatz dafür, was das Problem ist... |
#3
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Danke Dir.
Ich habe gestern das Online Tool Babel3D ausprobiert und die 3Ds Datei erneut als 3Ds Datei exportiert. Nun passt es soweit ich das bisher beurteilen kann. Aber auch jede Datei wurde bei mir bisher falsch dargestellt... auch neuere 3D Datein. Entweder die neue PS hat einen Bug oder etwas bei meinen Einstellungen passt nicht ... bin im 3D Bereich ein absoluter Neuling und versuche gerade ein Video2Brain Tutorial nachzubasteln |
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