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  #1  
Alt 21.03.11, 20:39
Benutzerbild von vegrafik
vegrafik vegrafik ist offline
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vegrafik geht den richtigen Weg
Abstrakt Abstrakt 2xgt463eblehXD

Ein Objekt von mir, schöne Grüße an alle ich hoff ihr seid gesund;
an Blindguard und Phoenix, Wanderfalke natürlich, falls er noch
hier wandert, und Azurri überhaupt alle

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/mw/thumb/1302503734_106zv.jpg

Geändert von Garion (11.04.11 um 09:36 Uhr). Grund: Bilder bitte mit dem PSC-Bildupload hoch laden
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  #2  
Alt 21.03.11, 23:30
Benutzerbild von PeWo
PeWo PeWo ist offline
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PeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und KönnerPeWo ist ein brillianter Kenner und Könner
Super Arbeit, ganz große Klasse, gefällt mir ausgezeichnet
Da brauch ich nur noch *chen sprechen lassen!

Gruß Peter
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http://pewob.deviantart.com/
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  #3  
Alt 22.03.11, 17:11
Benutzerbild von Jule.
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Jule. zeigt gute VoraussetzungenJule. zeigt gute VoraussetzungenJule. zeigt gute Voraussetzungen
Doll, da staun ich! Ich geb mal fünf Sternchen.
Mit welchen Programmen hast du gearbeitet, würde mich jetzt interessieren
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»Wichtig ist nicht, besser zu sein als alle anderen. Wichtig ist, besser zu sein als du gestern warst!«
Japanische Weisheit
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  #4  
Alt 22.03.11, 18:21
Benutzerbild von Nerra
Nerra Nerra ist offline
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Beiträge: 361
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Kreativ-Software: CS5
Nerra wird immer besserNerra wird immer besserNerra wird immer besserNerra wird immer besser
absolut klasse. Beim Programm würde ich mal auf 3ds max oder Cinema 4D tippen
__________________
www.carnie.jimdo.com
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  #5  
Alt 22.03.11, 19:09
Benutzerbild von vegrafik
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Beiträge: 6
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vegrafik geht den richtigen Weg
Jo danke

C4d (seltsames Objekt erstellen-wenig Arbeit), dann in Photoshop noch
anmalen, das dauert länger, obwohl man könnte noch bestimmt mehr
machen; vielleicht bastel ich ja noch weiter
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  #6  
Alt 22.03.11, 19:26
Benutzerbild von Jule.
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Juhu, C4D, da interessierts mich gleich recht. Denn da steck ich zwar noch in den Kinderschuhn, aber immerhin die Grundlagen beherrsch ich
Texturiert hast du noch im 3D Programm? Oder sind die Texturen ganz in PS draufgebastelt?
__________________
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Japanische Weisheit
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  #7  
Alt 22.03.11, 20:20
Benutzerbild von Bergkristall
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Klasse Arbeit!
Muß mal mein C4d auch wieder anwerfen.
*chen da lass.
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  #8  
Alt 22.03.11, 21:22
Benutzerbild von vegrafik
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vegrafik geht den richtigen Weg
Zitat:
Zitat von Jule. Beitrag anzeigen
Juhu, C4D, da interessierts mich gleich recht. Denn da steck ich zwar noch in den Kinderschuhn, aber immerhin die Grundlagen beherrsch ich
Texturiert hast du noch im 3D Programm? Oder sind die Texturen ganz in PS draufgebastelt?
Ein Graustufen rendering, warum nicht in PS texturieren, so viel Flächen sind es nicht, macht ja auch Spaß das in PS zu machen

*ich hatte mir mal einen Ordner Texturen angelegt, mal sehen ob ich noch den Link dazu finde, waren ne Menge nach Sparten sortierte Texturen
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  #9  
Alt 23.03.11, 00:25
Benutzerbild von Jule.
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Jule. zeigt gute VoraussetzungenJule. zeigt gute VoraussetzungenJule. zeigt gute Voraussetzungen
Alles klar, danke für die Infos
Hab bisher nur für meine Ausbildung in C4D gearbeitet und nur einmal was in Photoshop importiert, aber auch nich weiter dran gearbeitet. Na das ist schön wenn das Texturieren in PS Spaß macht, in C4D verzweifle ich manchmal daran die Textur ordentlich ans Objekt anzupassen
__________________
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Japanische Weisheit
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  #10  
Alt 23.03.11, 01:01
Benutzerbild von engelkoenig
engelkoenig engelkoenig ist offline
schmeißt mit Beiträgen
 
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engelkoenig zeigt gute Voraussetzungenengelkoenig zeigt gute Voraussetzungen
Staun !!!
Klasse
*****
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Fantasy ist wichtiger als wissen den wissen ist endlich

L.G. Thorsten
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