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#1
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CS6: Himmel austauschen
Mir geht es darum, tristen grauen Himmel gegen blauen Himmel auszutauschen. Dass das gerade bei belaubten Ästen im Vordergrund nicht mit dem Zauberstab funktioniert, habe ich begriffen.
Ich arbeite als Alternative mit Kanälen … 1. Blauer Kanal wählen (ist wohl am kontrastreichsten) und kopieren 2. Bild\Kanalberechnungen auf „multiplizieren“ 3. Bild\Korrekturen\Helligkeit und Kontrast: habe viele Einstellungen probiert 4. Pinsel: riesige Spitze und Härte auf „0“ 5. mit der Vordergrundfarbe alles so ziemlich Weiße weiß übermalen 6. Vordergrundfarbe umschalten und alles Schwarze schwarz übermalen 7. Alpha-Kanal: auf Maske unten rechts drücken und aus dem Kanal wird eine Maske 8. auf RGB umschalten und in die Ebenen gehen 9. Auswahl umkehren, da ja der Himmel ausgetauscht werden soll 10. Neue Ebene anlegen und der Hintergrundebene eins auf’s Auge geben und sie unsichtbar machen 11. Himmel aus einem vorher geladenen Bild kopieren und einfügen 12. diese Ebene unter die Ebene 1 schieben. Soweit, so gut … geht ja ziemlich einfach, aber das Ergebnis ist grauenhaft: halbe, angefresse Blätter und Zweige, die durch die Luft fliegen … |
#3
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Hast du den Pinsel bei Punkt 4-6 auch auf dem Modus "Ineinanderkopieren" gestellt?
Wäre jetzt as einzige was mir an der Aufzählung aufgefallen ist, ist ja ansonnsten nach Lehrbuch ![]() |
#4
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sorry, Doppelposting
![]() Hier ist das niederschmetternde Ergebnis: Okay, die Maske am dicken Ast manuell noch anzupassen, wäre ja in Ordnung, aber was ist mit den vielen feinen Strukturen der dünnen Äste - hier hängen nur Fragmente in der Luft und jedes Ästlein einzeln anzupacken, ... KoppSchüttel! Ausschnitt HIER - und Ausschnitt deshalb, da ich hier mit 10-20 kB hochlade ... mehr ist nicht beim philippinischen "Indernett" ![]() Geändert von 2-mas (31.10.15 um 07:05 Uhr). Grund: wenn die Finger schneller sind, als der Kopf ... |
#5
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"Herzeigen" .... HIER
Hier ist das niederschmetternde Ergebnis: Okay, die Maske am dicken Ast manuell noch anzupassen, wäre ja in Ordnung, aber was ist mit den vielen feinen Strukturen der dünnen Äste - hier hängen nur Fragmente in der Luft und jedes Ästlein einzeln anzupacken, ... KoppSchüttel! Ausschnitt HIER - und Ausschnitt deshalb, da ich hier mit 10-20 kB hochlade ... mehr ist nicht beim philippinischen "Indernett" ![]() ... und "ineinander kopieren" ist aktiv, habe ich nur in meinem Eingangspost vergessen, zu erwähnen. Geändert von 2-mas (31.10.15 um 07:57 Uhr). |
#6
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Das ist eigentlich, je nach Ausgangsmaterial recht trivial denn Photoshop hat dafür ein ganz tolles Werkzeug.
Ich nutze zu Demonstration meine eigenen Fotos die ich vor einiger Zeit schoß. Hier mein Foto mit dem tristen, grauen Himmel den ich ersetzen möchte. ![]() Hier ein weiteres Foto mit einem blauen Himmel, den ich gerne im oberen Bild hätte: ![]() Nun öffne ich beide Bilder in Photoshop. Den blauen Himmel aus Bild 2 kann ich ganz einfach mit dem Crop Werkzeug freistellen und schiebe diesen dann einfach in das zu bearbeitende Bild. Dort wird mit dem Verschieben auch automatisch eine neue Ebene angelegt. Im Anschluß skaliere ich den freigestellten Himmel in den Höhe so daß dieser sich über das ganze Bild erstreckt. ![]() Nun muß noch die Ebenenreihenfolge verändert werden. Das zu bearbeitende Bild muß an oberster Stelle liegen , der freigestellte Himmel darunter. Un nun kommen wir zu einem Werkzeig welches eigentlich viel zu wenig Beachtung findet. Man findet es bei den Ebeneneffekten. ![]() Durch das bewegen des Reglers, wie im Bild gezeigt, wird der graue Himmel entfernt und darunter kommt unser blauer Himmel zum Vorschein. Dieser Regler besteht aus zwei Reglern. Durch drücken der ALT Taste und gleichzeitiges ziehen mit der Maus teilt sich der Regler so daß eine feinere Abstimmung möglich wird. Hier noch mein Endergebins. ![]() Man kann auch noch mit einer Maske arbeiten falls durch den Regler zuviel entfernt wird. Das zuviel entfernte kann man im Nachgang mit einem Pinsel händisch auf der Maske wieder herstellen.
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#7
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Das funktioniert bei dem vorliegenden Baumbild nicht, da im Baum auch Töne der selben Helligkeit sind, wie im Himmel. Echtes Freistellen ist da schon die bessere Idee. Der Ansatz über die Kanäle zu gehen ist auch nicht verkehrt.
Also ich habs so gemacht: Kanalberechnungen blau mit blau multipiziert. Dann Tonwertkorrektur auf den neuen Alphakanal: ![]() Nun hab ich was, womit ich arbeiten kann: Ich nehme mir den Abwedler mit einem großen, weichen Pinsel in die Hand und mit der Einstellung LICHTER und nur ca. 30% und „Tonwerte schützen aus“ gehe ich vorsichtig über den Kanal. Zur Sicherheit am besten an einer Kopie arbeiten. Das schaut dann schon ganz gut aus: ![]() Und jetzt kommts: Du musst nicht den BAUM ausmaskieren, sondern den Himmel! Also Himmel nach oben, Baummaske drauf und Ebene auf ineinanderkopieren stellen. Dann kannste an der Maske noch Finetuning machen. OHNE Finetuning schaut das dann so aus: ![]() Passt dir die Himmelsfarbe nicht, einfach eine Gradationskurve als Schnittebene anlegen und dran drehen. Der Witz ist, dass dein Baum an den Stellen, wo die Maske nicht sauber ist, einfach nur zu kalt ist und deswegen biste mit dem Finetuning auch schnell durch. |
#8
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Zitat:
Deine Vorgehensweise ist klasse. Wieder was dazugelernt.
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#9
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… ich war mal als Freisteller angestellt.
![]() Nee, im Ernst, wennste so viel ausgeschnitten hast wie ich, kommt dir irgendwann der AHA-Effekt. Ich kann mich gut erinnern, an Bäume, die ich freigefrickelt hab und mich dann genauso geärgert habe wie der TE. |
#10
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Man wächst halt mit seinen Aufgaben
![]() Ne.. kann mir schon denken daß man dann irgendwann anfängt neue Techniken zu probieren und sich selbst irgendwie zu helfen wenn nichts anderes mehr geht und wenn dann sowas dabei raus kommt.... ![]() ![]() ![]()
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