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Hallo,
ich versuche mich gerade an der 3D Funktionalität von Photoshop CS4. Auf dem 3D Objekt zu malen funktioniert soweit ganz gut. Allerdings möchte ich nun dieses 3D Objekt mit einem nahtlosen (seamless) Muster befüllen. Das Problem dabei ist jedoch, das Photoshop dieses nur auf der sichtbaren Fläche aufträgt. Und nicht auf den Bereichen die "hinten" liegen, also ausserhalb des sichtbaren Bereiches. Wenn ich nun jedoch das Objekt entsprechend drehe und das Muster mehrmals auftrage, ist dieses (natürlich) nicht mehr nahtlos. Direktes bearbeiten der darunterliegenden Textur ist leider keine brauchbare Option, da der Aufbau der Textur nicht sonderlich simpel ist. Von daher hoffe ich auf eine Möglichkeit, ein Muster im 3D Modus "überall" aufzutragen, auch auf die nicht sichtbaren Bereiche. Gibt es da eine Möglichkeit? Danke im vorraus. |
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