#1
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Kleiner Bergsee
Hallo Leute,
habe mir gedacht, warum immer nur UFOs oder Räume in C4D machen? Habe mich jetzt mal an ein neues Thema gewagt....Landschaften. Hoffe mal, dass es gefällt... Hier mein erster Versuch, dummerweise kann ich es so nicht mehr rendern. Nach unglaublichen 26 Std. und 36 Min Renderzeit war ich sehr glücklich, dass es endlich fertig war. Habe zwar das fertige Bild speichern können, aber nicht mehr daran gedacht, die Szene komplett extra zu speichern. Letzter Speicherpunkt war nur, wo ich eine kahle Landschaft hatte...ohne Gras und Blumen. Naja, Wenn ich im Schaffenzprozess bin, kann mir das mal passieren. Die Berge im HG sind ebenfalls in C4D gemacht. Hoffe mal, das die Berge nicht "zu nahe" wirken. Den Rest in PS aufgearbeitet, inkl. Dunst und Nebel. Die Szene spielt auf einem hohen Berg. Da gibt es gerade noch angenehme Temperaturen und die Sonne verdunstet viel Kondenswasser. Kühle Temperaturen, aber noch kein Frost o.ä. Das Wasser habe ich in PS ebenfalls gemacht bzw. die Lichtspiegelungen. Das Gras habe ich über die Fellsimulation gemacht und die Blumen sowie die Bäume wahren in C4D schon fertig vorhanden. Also für Verbesserungen in 3D ist leider zu spät.
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der Kamera. |
#2
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Hallo PS-Man,
die Szene hast du grundsätzlich gut hinbekommen. Die Renderzeit verstehe ich absolut nicht. Aber es ist so und da kann man nichts machen. Ich wollte es mir ersparen, aber jetzt schreibe ich es doch: Mit einem (sehr einfachen) Wassermaterial in C4d wäre die Wasseroberfläche wesentlich realistischer gelungen. PS: Stimmt deine Mailadresse noch??? Ich habe dir einen Astronauten in die Dropbox geladen und dir auch zusätzlich eine Mail geschickt. Beides bisher ohne jede Reaktion. Solltest du das Astronauten Model nicht benötigen bitte ich um Nachricht, damit ich es wieder aus der Dropbox entfernen kann. Geändert von Charly (07.04.20 um 10:46 Uhr). |
#3
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Huhu Charly,
Habe dir eine Mail geschrieben, da steht alles drinne, Habe jetzt erst deine Mail gelesen. Habe dir zurück geschrieben. Mailadresse ist richtig, aber kein Astronaut... Zitat:
ich liebe große Auflösungen, ich mache meine Bilder in großen Auflösungen. Mein Bild im Original: B=4800 Px H=2700 Px Klar, würde ich nur 1080x800 o.ä. machen, würde es auch schnell bei mir rendern. Aber wenn es größer ist, kann ich es genauer bearbeiten...finde ich. Bzw. habe mehr Spielraum für die Bearbeitung generell. Aber ist ja trotzdem kein Problem, lasse den PC immer Nachts laufen und am Tag muss ich eh arbeiten. Da kann mein PC ein bissl auch arbeiten. Zitat:
obwohl es vom aussehen realistisch ist, also habe ich noch ein bissl drüber gemalt.
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#4
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Hat was! Gefällt mir.
Nur dass die Bäume alle gleich aussehen, stört mich etwas.
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Die Berühmtheit mancher Zeitgenossen hat in der Blödheit ihrer Bewunderer ein solides Fundament.
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#5
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Zitat:
mh...ich hatte zwar die Bäume etwas gedreht, aber gut, wenn es doch noch so auffällt. Waren ja auch alle schon im fertigen C4D-Packet vorhanden. Für mich war es was neues, mal Gras zu erstellen...wow, so schön das ist, aber die Zeit fürs Rendern ist Wahnsinn...Aber kein Wunder, sehr viele Polygone wollen berechnet werden.
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#6
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Besonders das Ufer mit dem Gras ist klasse geworden. Das wirkt richtig echt.
Dass du die Bäume gedreht hast, ist gut, denn so gibt es doch noch Unterschiede. Was allerdings in der Natur so nicht vorkommen dürfte, ist, dass die Bäume alle so perfekt und gleichmäßig sind. Das ist es imho, was daran störend wirkt. Könnte man daran an einem fertigen Objekt aus einem Paket überhaupt etwas verändern? Die Berge wirken nahe, ja, aber manchmal hat man solch eine klare Sicht. Das finde ich in Ordnung. |
#7
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Zitat:
Ja, die Bäume kann man ändern, aber als vorgefertigte Ware ist man ja froh, dass man was hat. Zitat:
Eher wirken die so, dass man hinter den Bäumen runterlaufen kann und gleich wieder hochlaufen, bis zu den Schneebedeckten Gipfel.
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