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  #1  
Alt 25.06.13, 16:52
Mezzo Mezzo ist offline
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Registriert seit: 01/2010
Beiträge: 10
Kreativ-Software: CS3
Mezzo geht den richtigen Weg
Dreifarbige Kontur

Ich habe ein kleines Problem mit einem Bild.
Und zwar möchte ich da gerne einen Rand bzw. eine Kontur haben, die aus drei Farben besteht.
Von außen nach innen sollte das so aussehen: schwarz, gelb, schwarz.
Ich hab da schon ein bisschen rumprobiert, am nächsten kam ich über 'Fülloptionen --> Kontur --> Füllart Verlauf' zum Ziel. Das sieht aber noch nicht optimal aus, da die Farben da ineinander übergehen. Ich hätte es aber ganz gerne so, dass eben kein Übergang vorhanden ist.
Versteht ihr wie ich das meine? Lässt sich das irgendwie machen?
Vielen Dank im Voraus!
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  #2  
Alt 25.06.13, 17:11
Benutzerbild von Sinux
Sinux Sinux ist offline
eben Friese
 
Registriert seit: 04/2009
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Kreativ-Software: CS 6
Sinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und Könner
das geht ganz einfach. also:

kliche auf das ebenenminiaturbild bei gedrückter strg taste deines bildes.
der rand fängt an, gestrichelt zu laufen. ameisen eben. erstelle eine neue ebene
und gehe auf in der menüleiste auf "bearbeiten" und "kontur füllen". gebe dort
zb eine breite von 10 px an, wähle deine farbe, und aktivier "innen". anschliessend
auf ok klicken. nun wieder eine neue ebene erstellen, und den kompletten vorgang wiederholen.
aber eine andere farbe und weniger als 10 px nehmen. als letztes nochmal eine neue
ebene, und wieder den kompletten schritt durchführen. wieder eine andere farbe,
und wieder weniger px als im zweiten schritt.

nun solltest du eine dreifarbige kontur haben. man kann das auch alles auf einer ebene
machen. aber da du nun alle konturen auf einzelnen ebenen hast, kannst du
wunderbar mit den ebenenstilen spielen. versuch es mal.
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  #3  
Alt 25.06.13, 17:38
Mezzo Mezzo ist offline
frisch dabei
 
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Beiträge: 10
Kreativ-Software: CS3
Mezzo geht den richtigen Weg
Vielen Dank für die schnelle Antwort
Weißt du, wie ich die Pixel einstellen muss, damit der Rand innen und außen 1 Px und in der Mitte 2 Px breit ist?
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  #4  
Alt 25.06.13, 17:48
Quick Flicks Quick Flicks ist offline
hat sich eingelebt
 
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Quick Flicks geht den richtigen Weg
1 Ebene-Neue Ebene
2 Messen der Bildgröße = Strg+Alt+ i
3 Rechteckauswahlwerkzeug - M Weiche Kante = 0Px, Art = Feste Größe
4 Geben Sie nun die Größe Ihres Bildes ein dann Bearbeiten-Kontur füllen. Breite, Größe
und Farbe wählen, sowie Position Innen
5 Ebene- Neue ebene
6 Rechteckauswahlwerkzeug - M Weiche Kante = 0Px, Art = Feste Größe. Nun wieder
Breite, Größe und Position Innen wählen
7 Ebene-Neue Ebene
8 Rechteckauswahlwerkzeug - M Weiche Kante = 0Px, Art = Feste Größe. Nun wieder
Breite, Größe und Position Innen wählen
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  #5  
Alt 25.06.13, 17:58
Quick Flicks Quick Flicks ist offline
hat sich eingelebt
 
Registriert seit: 06/2013
Beiträge: 73
OS: Win 8
Kreativ-Software: CS6 trial
Quick Flicks geht den richtigen Weg
Rechteckauswahlwerkzeug - M Weiche Kante = 0Px, Art = Feste Größe. Hier können Sie die nötigen Maße eingeben.
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  #6  
Alt 25.06.13, 18:10
Benutzerbild von Sinux
Sinux Sinux ist offline
eben Friese
 
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Kreativ-Software: CS 6
Sinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und Könner
die erste kontur 4 px
die zweite kontur 3 px
die dritte kontur 1 px

wenn die erste kontur nun von der zweiten überdeckt wird, bleibt von der ersten
1 px sichtbar ich hoffe, du verstehst es.
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  #7  
Alt 25.06.13, 18:35
Quick Flicks Quick Flicks ist offline
hat sich eingelebt
 
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Kreativ-Software: CS6 trial
Quick Flicks geht den richtigen Weg
Wie groß ist Ihr Bild in Pixels und der Auflösung?
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  #8  
Alt 25.06.13, 18:44
Benutzerbild von Sinux
Sinux Sinux ist offline
eben Friese
 
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Sinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und KönnerSinux ist ein brillianter Kenner und Könner
hat nix mit gösse oder auflösung zu tun. oder versteh ich da was falsch??
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  #9  
Alt 25.06.13, 19:13
Quick Flicks Quick Flicks ist offline
hat sich eingelebt
 
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Kreativ-Software: CS6 trial
Quick Flicks geht den richtigen Weg
Nein Sie verstehen das nicht falsch. Ich werde ihnen eine Action entwickeln die Sie dann herunterladen und anwenden können.
Es scheint mir dass Ich mich nicht richtig ausdrücken konnte in meiner Beschreibung da ich mich in den deutschen Fachbegriffen von Photoshop nicht auskenne. Ich arbeite in der englischen Version.
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  #10  
Alt 25.06.13, 19:27
Mezzo Mezzo ist offline
frisch dabei
 
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Beiträge: 10
Kreativ-Software: CS3
Mezzo geht den richtigen Weg
Zitat:
Zitat von Sinux Beitrag anzeigen
die erste kontur 4 px
die zweite kontur 3 px
die dritte kontur 1 px

wenn die erste kontur nun von der zweiten überdeckt wird, bleibt von der ersten
1 px sichtbar ich hoffe, du verstehst es.
Vielen, vielen Dank. Das ist genau das, was ich gesucht habe
Nur eine Frage noch: Sind eigentlich auch "halbe" Pixel möglich? Also dass ich bei einer Kontur z.B. 2,5 Px einstelle?

@Quick Flicks: Vielen Dank für die Mühen, aber ich glaube das ist zu viel Aufwand und diese Lösung hier genügt vollkommen
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