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#51
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![]() Hm, das ist mir jetzt nicht ganz klar. Würdest du einen Beschnitt machen oder das Bild "stauchen"? Wenn du Lust hast, das ist der Original-Code out of App: Code:
<flame name="user 30.11.2020 78841995" smooth_gradient="0" version="JWildfire 3.11r2 (05.06.2017)" size="1024 768" center="0.0 0.0" scale="256.0" rotate="0.0" filter="0.0" filter_type="GLOBAL_SMOOTHING" filter_kernel="GAUSSIAN" filter_indicator="0" filter_sharpness="4.0" filter_low_density="0.025" oversample="2" post_noise_filter="0" post_noise_filter_threshold="0.35" quality="100.0" background_type="SINGLE_COLOR" background="0.0 0.0 0.0" bg_transparency="0" brightness="4.0" saturation="1.0" gamma="4.0" gamma_threshold="0.01" vibrancy="1.0" contrast="1.0" white_level="200.0" temporal_samples="1.0" cam_zoom="1.0" cam_pitch="0.8552113334772214" cam_yaw="0.20943951023931953" cam_persp="0.12" cam_xfocus="0.0" cam_yfocus="0.0" cam_zfocus="0.0" cam_pos_x="0.0" cam_pos_y="0.0" cam_pos_z="0.0" cam_zpos="0.0" cam_dof="0.0" cam_dof_area="0.5" cam_dof_exponent="2.0" low_density_brightness="0.24" balancing_red="1.0" balancing_green="1.0" balancing_blue="1.0" cam_dof_shape="BUBBLE" cam_dof_scale="1.0" cam_dof_rotate="0.0" cam_dof_fade="1.0" antialias_amount="0.75" antialias_radius="0.36" post_symmetry_type="NONE" post_symmetry_order="3" post_symmetry_centre_x="0.0" post_symmetry_centre_y="0.0" post_symmetry_distance="1.25" post_symmetry_rotation="6.0" frame="1" frame_count="300" fps="30" post_blur_radius="0" post_blur_fade="0.95" post_blur_falloff="2.0" zbuffer_scale="1.0" mixer_mode="OFF"> <xform weight="2.595955501513169" color="0.7841309999880695" symmetry="0.0" material="0.0" material_speed="0.0" mod_gamma="0.0" mod_gamma_speed="0.0" mod_contrast="0.0" mod_contrast_speed="0.0" mod_saturation="0.0" mod_saturation_speed="0.0" mod_hue="0.0" mod_hue_speed="0.0" bubble2="0.26101800207899883" bubble2_fx_priority="0" bubble2_x="1.0" bubble2_y="1.0" bubble2_z="-1.1659388397915604" pre_blur="0.76871790113507" pre_blur_fx_priority="-1" voron="4.7383735869237914E-4" voron_fx_priority="0" voron_k="0.99" voron_step="0.25" voron_num="1" voron_xseed="3" voron_yseed="7" coefs="0.809552855305175 -0.5870469951096235 0.5870469951096235 0.809552855305175 0.0 0.0" post="1.0 0.0 0.0 1.0 -0.8930993675059364 0.9866959670578721" chaos="1.0 1.0 1.0"/> <xform weight="7.9302541054086175" color="0.2948918897051749" symmetry="0.0" material="0.0" material_speed="0.0" mod_gamma="0.0" mod_gamma_speed="0.0" mod_contrast="0.0" mod_contrast_speed="0.0" mod_saturation="0.0" mod_saturation_speed="0.0" mod_hue="0.0" mod_hue_speed="0.0" twoface="3.1119369551969793" twoface_fx_priority="0" hemisphere="-0.7116009505309591" hemisphere_fx_priority="0" coefs="1.0 0.0 0.0 1.0 0.0 0.0" chaos="1.0 1.0 1.0"/> <xform weight="3.6969772533133263" color="0.5966863949884523" symmetry="0.0" material="0.0" material_speed="0.0" mod_gamma="0.0" mod_gamma_speed="0.0" mod_contrast="0.0" mod_contrast_speed="0.0" mod_saturation="0.0" mod_saturation_speed="0.0" mod_hue="0.0" mod_hue_speed="0.0" julia3D="1.0" julia3D_fx_priority="0" julia3D_power="-19" coefs="-0.9995378487962668 -0.36155791324804737 0.4052308138365779 -1.120272910885767 -0.6379041078768461 3.672393891700769" post="1.0 0.0 0.0 1.0 -0.012064289878101042 -0.04079804279085691" chaos="1.0 1.0 1.0"/> <palette count="256" format="RGB"> 912A0481213171195E60108B5008B85D0C9D711470841B43982317AD3216C34732D95B4E EE706AF0756FD46253B950379E3E1A8C37119D564CAF7587C194C3D1B2FDA090E7706DD1 3F4ABC0E27A63544A2706FA3AB9AA3E6C5A4DAB69FA284966B528D342184190A8B2618A8 3326C63F34E34E41F9634AF97953FA8E5BFAA465F9B974DECE83C3E393A8F8A28CCC857D 935E705B3762221055321D5B6B466CA4707DDC9A8EFCB590FBBF80FBC86FFAD25FFAD852 FAD650F9D44EF9D14CF7CD49CEAA38A687277D63165440054A303245246B4018A43C0BDC 581CCC853C96B25C5FE07C29F88C13F98825F98537FA8249ED785ABB5B678A3D75582083 2C07924832AB655DC58188DF9DB3F9A1C6D2A0D6A2A0E5729FF4429BD52B959F20906915 8A330A8C2204963B04A15305AB6B05B17A05AC7205A66A05A06105995905814704693604 5224033A1302544327757B5297B37CB8EBA6CBF19ED8DE7FE5CC60F2BA42F3A92DE89822 DC8718D0770DBA64098B4B145C321E2D19290303311009251D101A2A170F371D032D1B18 20183113144A07116305115809123F0C13260F140D282002563503844A04B25F05D47413 DF8B3CE9A265F4B98EFDCDADFCCB86FAC85EF9C636F8C40EE3CF0ACCDB0AB5E7099DF408 8FD90785B0067A87056F5E047C5A159F7A38C2995BE5B87EF3C49ED9AAB6BF90CDA576E5 9161F7AC72E0C683C8E094B1FAA59AE59377CC7F54B36B319A570D7A461C58363C36265C 14167C242A915F5C9B9B8EA5D6C0AFFDDAACFCC68FFBB272FA9D55F0873CB5663C7B453C 40253C05043C10035E1F04832E05A73D06CB4A15AE55287D613B4B6C4E19836010A47027 C4803FE59056E78D5CB4694580452D4C20152A09085E343192605AC78B83FBB7ADEFA487 E18F5FD37A37C4660F9E4F05703804422103150A020F12022732033F51035770046F8F10 87AB309FC74FB6E46FCCF687D8DB7BE3C06FEEA562FA8A56EB8F7DDD94A4CE99CCBF9EF4 9981CD6D5C91413655151019260D096021199B3528D54938F2573BE15E2DD0641FBF6A10 AD76089B971A88B82C76D93D </palette> </flame> |
#52
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Ich meinte damit stauen - damit die Objekte eher wie Kugeln wirken und man nicht dieses Gefühl hat, sie wären in die Breite gezogen...
Aber das ist ja ohnehin wie so oft reine Geschmackssache... |
#53
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Man hätte das Bild zwar in Photoshop quetschen können, aber das geht auch eleganter - in JWildfire mit dem Regler pitch, also dem Neigungswinkel... den hab ich auf 0 gestellt.
Ugge/Nr. 21 ![]() |
#54
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So, hab ich mir das vorgestellt
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#55
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Das letzte Posting ist schon über ein Jahr her, herrje, die Zeit rast ja.
![]() Im laufenden Jahr bin ich aber auch zu gar nichts gekommen. Die paar wenigen Flames, die ich random auf dem Handy hab rechnen lassen, hab ich auf den PC überspielt und dann liegen lassen müssen. Bis auf dieses hier, das hab ich vorgestern weiterbearbeitet: Ugge Nr. 22 ![]() Die Formel hab ich nicht verändert, nur den Bildausschnitt und die Zoomstufe, und ein wenig an den Farben gedreht. Anschließend hab ich's in Photoshop noch ein wenig zum Leuchten gebracht. Geändert von Die Bunte (07.05.22 um 17:18 Uhr). Grund: Nummerierung ergänzt |
#56
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Guten Morgen,
dass Bild, da muss ich immer an die Theorie denken, dass es sog. Multiversen gibt. Jede Bubble zeigt ein eigenes Universum. ![]()
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der Kamera. |
#58
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Die Berühmtheit mancher Zeitgenossen hat in der Blödheit ihrer Bewunderer ein solides Fundament.
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#60
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Wow!
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Die Berühmtheit mancher Zeitgenossen hat in der Blödheit ihrer Bewunderer ein solides Fundament.
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Stichworte |
apophysis, flames, fraktale, jwildfire, mandelbrowser |
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