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#482
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@Falke:
Mir gefällt der Fuss so wesentlich besser. @Marco: Schau mal sein Drahtgittermodell an, ansich sollte es so schon stimmen. |
#485
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Das Ding wird nicht gerade. Habe es mit dem Meßwerkzeug an deiner Mittellinie
gerade gerückt. Jetzt siehst du, das der Schirm nach Links und der Fuß nach rechts kippt. ![]() Schief!! ich tippe auf eine zu kurze Brennweite. Denn selben Effekt hat man bei Weitwinkelobjektiven.
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#487
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hm - das liegt doch wohl daran, dass da 3 Fluctpunkte drin sind....
mal ein anderes/altes bild - modelling nicht verändert nur ´ne neue beleuchtung |
#488
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sehr schöne Abendstimmung...
hast Du die Pflanze selbst gemacht?
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Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennen lernen, als im Gespräch während eines Jahres. |
#489
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ich muß mal ganz blöd fragen...
ich weiß eigentlich gar nicht, was Render genau bedeutet.. wie entstehen solche Bilder..? da werden ja keine Vorlagen verwendet, oder..? |
#490
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Als erstes werden die Drahtgitter-Modelle erstellt. Dann werden diese Texturiert. Dann werden weitere Elemente wie Lichter etc hinzugefügt und wenn alles soweit stimmig ist, lässt man die Renderengine das fertige Bild unter Berücksichtigung aller Effekte wie eben Lichter und Schatten, Bumbmaps (Strukturen) etc. das fertige Werk berechnen.
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