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  #11  
Alt 01.05.10, 11:00
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dein wunsch ist mir befehl ich hab es mal noch etwas härter gemacht.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1272700824_sanduhr03.jpg
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  #12  
Alt 01.05.10, 14:38
Benutzerbild von studroa
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studroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreich
Hey Frank...

ach das meintest du gestern im ICQ... ich finde das gelungen, der Sand usw. passt schon sehr gut.

Doch..............................................
Die Belichtung der Uhr stimmt mit der vom Sand... das sieht man nicht wirklich aber der Kopf weiß bescheid. Wenn das geändert ist wird es wahrscheinlich perfekt!
__________________
Ich bin ein Niemand. Niemand ist perfekt.

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  #13  
Alt 01.05.10, 15:04
Benutzerbild von Sinux
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Zitat:
Die Belichtung der Uhr stimmt mit der vom Sand... das sieht man nicht wirklich aber der Kopf weiß bescheid.
wad dad denn??

stimmt nu oder stimmt nich?? und im icq meine ich etwas anderes.
scheibar hast du nicht alle beiträge gelesen, du rüpel *zwinker*

was das licht von der uhr angeht: da hab ich mir sowieso schon den hals gebrochen.
es ist auch noch meine eigene uhr. ich häng die mal mit dran.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1272715433_uhr.jpg
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  #14  
Alt 08.05.10, 01:41
Benutzerbild von blindguard
blindguard blindguard ist offline
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https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1273271905_sanduhr.jpg

aaaaaalso ...
nachdem ich die psd hatte habe ich folgendes gemacht (ca. 3 minuten arbeit)

ebene uhr über den sand geschoben, sandmaske auf uhrebene gelegt und umgekehrt.
anschließend mit diesem pinsel https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1273272043_pinsel.jpg (gehört zum standardrepertoire) die maske der uhr etwas bearbeitet (und ein klein wenig die maske der muschel)
mehr wars nicht.
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  #15  
Alt 08.05.10, 06:32
Benutzerbild von Sinux
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sauber volker, genauso wollte ich das habe. aber auf diesen pinsel bin ich
nicht gekommen. das hatte ich ja schon mal angesprochen. ich hab das mit
einem runden weichen pinsel gemacht. wieder etwas dazu gelernt. thx.

gefällt mir wirklich gut

nachtrag:

ich hab das nun probiert mit diesem pinsel. trotzdem sieht das bei dir so hart aus. also wenn ich beide
bilder übereinander lege. kann es sein, dass das an der maus liegt? weil härte kann ich nicht eistellen.
auf jedenfall komm ich der sache näher.

Geändert von Sinux (08.05.10 um 08:25 Uhr).
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  #16  
Alt 08.05.10, 16:25
Benutzerbild von Scubamarco
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Volker ist schon na dran, aber......
Das Meer geht garnicht - muß weg
und es fehlen kleinste Schatten an
manchen Kanten und das man sieht,
das sich der Sand um mache Konturen legt.
__________________
`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤øø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`° º¤øø¤º°`
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  #17  
Alt 08.05.10, 16:57
Benutzerbild von Sinux
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na ja, das ist meine erste arbeit. und darauf bin ich eigendlich ganz stolz.
sicher fehlen da schatten und sonst was. aber dafür hab ich mich hier ja angemeldet.
mit dem mehr haste natürlich recht. sieht irgendwie doof aus.
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  #18  
Alt 08.05.10, 17:28
Benutzerbild von blindguard
blindguard blindguard ist offline
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ich hab auch nur den sand an der uhr gemacht.
schatten etc. stimmen nicht, aber das wollte ich ja jetzt auch nicht zeigen.
ich denke aber es geht voran
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  #19  
Alt 08.05.10, 17:34
Benutzerbild von Sinux
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so, ich hab es mit dem pinsel gemacht, den du das auch gemacht hast.
etwas mehr kontrast hab ich hinzugefügt. trotzdem sieht meins anders aus
das wasser. wie zum teufel macht man nassen sand??

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1273329196_sanduhr.jpg
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  #20  
Alt 08.05.10, 18:42
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ggf. mal unscharf maskieren auf den sand und auch auf die maske anwenden. (150/1/1)

nasser sand ist eigentlich nur dunkler in der färbung.
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