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#11
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Hallo!
Mein Weg wäre dem von Heike sehr ähnlich: 1. Ebene duplizieren. 2. Duplikat für Smartfilter konvertieren. 3. Duplikat auf "Ineinanderkopieren" stellen. 4. Filter > Sonstige Filter > Hochpass (Radius nach Geschmack). 5. In der Ebenenpalette einen Doppelklick auf das Symbol ganz rechts neben "Hochpass" und im Dialog auf "Luminanz" stellen. 6. Für die Farben eine Einstellungsebene "Dynamik". Dort die Dynamik hochschrauben und bei Bedarf auch noch die Sättigung erhöhen.
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Gruß Jenny _____________________ Live long and prosper! |
#12
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Das das zweite Bild wird nicht angezeigt Eule
Danke probiere es mal. Radius so ca.1-2 oder mehr. Das kann ich so dann bei allen Spielern machen? Probiere es mal |
#13
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Das zweite war das gleiche nur mit Ü im Namen.
Die wete hängen vom jeweiligen Bild ab. Deswegen der Screenshot. Wenn Di Hochpassevene schon auf ineinanderkopieren steht, kannst Du das direkt live prüfen, was passt. Wenn Du dann wie Jenny vorschlägt zusätzlich mit Smartfiltern arbeitest, kannst du das Ganze immer korrigieren. |
#15
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Zeus irgendwie geht es hier um die Frage wie man nachschärfen und betonen kann. Da ist es wenig hilfreich, wenn Du einfach eine Bearbeitung einstellst
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#17
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Was ist USM? Unscharf maskieren?
Und wenn ja, welche Einstellungen nimmst Du. Das Ganze ist relativ sinnfrei, wenn Du nicht dazu schreibst, was Du gemacht hast, so dass es auch ein Anfänger versteht. |
#18
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da kann ich dir nur zustimmen.
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#19
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Richtig.
Einstellungen für USM: Stärke 120% - steuert die Wirkung. Radius 1 Pixel - kontrolliert Farbsäume. Schwellenwert 0 - unterdruckt Körnung und Bildrauschen. |
#20
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Zitat:
Werde es mal ausprobieren. |
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