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  #11  
Alt 24.02.13, 19:44
Benutzerbild von Charly
Charly Charly ist offline
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@ Sanvito,
jetzt wo du das schreibst; da hat das Helferlein von Daniel Düsentrieb sicher als "Ideenvorlage" gedient.

Hi Heike!

Damit kein falscher Eindruck entsteht: So von 0 kann man in einem 3 D Programm wie zB. Cinema 4d nicht einmal ein Grundobjekt (Würfel, Kugel, Zylinder ec.) bearbeiten, geschweige den etwas modellieren. Da sitz man sehr lange bei den diversen Tutorials um etwas durchzublicken. Und ich habe mir damals einige Bücher gekauft, um mit diesem Programm zurechtzukommen.
Ich habe aber auch nur geschrieben, dass ich die Szene ohne Tutorial geschafft habe, was aber nicht heißt, dass das leicht war (ich muss mich jetzt mal selbst loben).
Bezüglich der Spiegelung hast du ein sehr gutes Auge bewiesen. Das Männchen sthet nicht ganz am Untergrund .... *kopfandiewandschlag* ... das werde ich demnächst korrigieren. Danke für den Hinweis mit dem Firmennamen.
Und dann werde ich die Szene auch größer rendern. Das ist grundsätzlich ein Zeitproblem. Eine etwas aufwändigere Szene in Cinema zu rendern kann schon mal 2 bis 3 Stunden dauern.
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  #12  
Alt 24.02.13, 20:13
Benutzerbild von Charly
Charly Charly ist offline
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So, jetzt habe ich die Spiegelung korrigiert. Ich habe allerdings die Farbzusammensetzung des ersten Bildes nicht mehr als Modell gefunden. Also musste ich ein neues, aber diesmal größeres Bild rendern.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1361729569_Schraubenm_gross.jpg
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  #13  
Alt 24.02.13, 20:32
Benutzerbild von Bergkristall
Bergkristall Bergkristall ist offline
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Hut ab Charly!
Das Bild ist Klasse geworden!!!
Da ich selbst Cinema 4D besitze, allerdings noch eine ältere Version die R8.2,
weiß ich wieviel Aufwand und können für so ein Bild nötig ist!
Alleine die Schrauben die bringen mich durch`s bloße anschauen in`s schwitzen.
Auch die Licht und Materialzuweisung ist Top!
Wahrscheinlich hast Du beim Rendern noch Ambient Occlusion eingesetzt, da der Schatten um die Dose klasse mit der Wand harmoniert.
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  #14  
Alt 24.02.13, 20:37
Benutzerbild von Charly
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Ich hoffe, dass ich niemand nerve, aber ich habe mal das "Helferlein" etwas zerlegt. Texturen fehlen um die Renderzeit kurz zu halten.
Nur zum Verständnis. Allein an der Glühbirne modelliert ein Amateur wie ich bis zu 7 Stunden! Jede Schraube und jedes noch so kleine und unwichtig erscheinende Teil muss einzeln modelliert werden. Das Zusammenbauen des Modells erfolgt in Cinema auf vier Arbeitsebenen gleichzeitig, da es ja ein 3D Objekt ist und daher auch aus jedem Blickwinkel stimmig sein muss.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1361730956_Schraubm_Detail.jpg
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  #15  
Alt 24.02.13, 22:11
Benutzerbild von kalifrago
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Danke fürs Aufschlüsseln der Szene So bekommt man doch ne ander Sichtweise, wie aufwändig so ein Bild ist.
Zumindest für die, die sich mit 3D nicht auskennen
Ich habs mir schon fast gedacht, dass de da C4D oder Blender oder so was benutzt hast. Ich hab auch noch ne alte Cinema4D Version auf der Platte gammeln, aber bis jetzt habe ich mich mehr mit Blender beschäftigt.
Aber in den letzten Wochen habe ich C4D doch mal wieder entstaubt, da ich auch noch einige Video2Brain Tutorials durcharbeiten wollte
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LG Kali

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  #16  
Alt 25.02.13, 08:26
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@ kali!
Meine Cinema 4d Version ist ja auch schon altersschwach ( R10.111).
Aber abgesehen davon, dass man nicht mehr viele Tutorials dafür findet, kann man immer noch einige gute Sachen damit erstellen.
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  #17  
Alt 25.02.13, 09:40
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Hallo Charly,
ich finde die neue Version des Bildes auch von den Texturen her toll. Auch die Aufschlüsselung des Männchens in seine Einzelteile finde ich interessant. Wenn es so wenige Tutorials zum Thema gibt, dann wäre es doch toll, wenn Du mal beschreibst, wie Du zum Beispiel die Schrauben und die Glühbirne gebastelt hast und hier ein paar Grundlagen in dem Tutorials für sonstige Programme schreibst.
Das fänd ich toll
Mir gefällt das sehr gut.
Kostet Cinema 4D eigentlich was?
Gruß
Heike
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  #18  
Alt 25.02.13, 11:38
Benutzerbild von kalifrago
kalifrago kalifrago ist offline
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Zitat:
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Kostet Cinema 4D eigentlich was?
Gruß
Heike
Ooooohhh ja Ist schweineteuer der Kram.
Die günstigste Version liegt bei knapp 800,- und das Flagschiff etwas über 3500,- Wobei ein Hobbybastler mit der kleinsten Version ausreichend versorgt ist ;- Es gibt aber auch eine Demoversion.
Ich hab noch ne Uralt-Version, die gabs mal auf ner Heft CD.
Du kannst aber meistens die Vorgängerversionen günstig bei educheck kaufen, ohne Zeitbegrenzung. Die neuesten Versionen haben immer ne bestimmte Laufzeit. Muss man sich halt über jemanden bestellen, der Schüler oder Student ist ;- Wobei eine Schülerversion nicht kommerziell genutzt werden darf, aber ich denke, dass ist bei allen Schülerversionen so.
Ich habe mir meine Creative Suite von Adobe auch mit dem Schülerausweis meines Sohnes gekauft ;-
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LG Kali

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  #19  
Alt 25.02.13, 12:39
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Hallo Heike!

Die Preisfrage hat ja Kali schon hinreichend beantwortet. Die Version von der heft CD ist - wenn ich mich recht erinnere - R6.
Das mit einem Tutorial ist so eine Sache. Für die Version 10 von Cinema (Sudentenversion), mit der ich mich herumquäle sind Tutorials selten, da es inzwischen die Version R14 gibt
(dafür gibt es auch genügend Tuts).
Und ein Tutorial zum Glühbirnenmodelling zu schreiben wäre für mich eine Lebensaufgabe *gggg. Das ist unglaublich aufwändig.
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  #20  
Alt 25.02.13, 13:24
Benutzerbild von heikehk
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Na ja, vielleicht was kleines
Muss ja nicht das Ganze Männchen sein
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