#11
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Bin gespannt
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#13
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Sieht gut aus. Gefällt.
Vielleicht wäre aber noch eine Verbiegung eines Flügels mit unsymmetrie natürlicher. Hm... vielleicht nützt es auch mit dem Verflüssigungs-Filter die raushängende Stoffe des Kleides noch ein bisschen zu verformen. Nur einige Ideen. |
#14
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Hmhhh, ich finde den Stoff gar nicht so unnatürlich
Alex, erstmal finde ich das Update schon besser. Man merkt, wie sich das Bild entwickelt und der Engel tatsächlich zum Leben erwacht. In der ersten Version war er noch zu sehr Statue. Aber jetzt gerade fällt mir der Plätschre unter dem Fuß auf. Also nach meinem Gefühl schreitet der Engel ja eher als dass er fest auftrampelt. Wäre es dann nicht ein wenig heftig, wie das Wasser wegspritzt? das ist schon ein ordentlicher Plätschre auf dem Wasser, der da unter dem Fuß auftaucht. Was meinst Du? tschuldigung, aber sowas kommt, wenn man ein Bild länger und genauer betrachtet... Alles Liebe Heike und ... |
#15
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Hier noch ein Update, habe noch an den Schatten an den Wänden gearbeitet und Rimlights hinzugefügt...bin mir immer noch super unsicher über die Helligkeit der Flügel. Habe die Statue auch wieder deutlich abgedunkelt...war mit etwas zu hell geraten.
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#16
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Zitat:
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#17
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Gab lange kein Update mehr...aber ich habe noch einmal neu begonnen und bin etwas weniger brachial vorgegangen. Ob es jetzt besser wird...weiss noch nicht. Auf jeden Fall habe ich eine coole Technik für Pfützen entwickelt. Außerdem habe ich für den Regen statt einer Rausch-Ebene mit Bewegungsunschärfe einen Custom-Brush genutzt...gefällt mir viel besser.
Hier ein paar aktuelle Zwischenergebnisse: Das Auto und die Pfütze: Der Engel und der Nebel: Und mit Regen:
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pixelsüchtig |
#18
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Ja.. da hast du wirklich einiges getan und es sieht schon verdammt gut aus. Aber wie du schreibst ist es ja nur ein Zwischenergebnis denn mir würden da noch ein paar Dinge fehlen wie z.B. daß das Wasser an dem Engel selbst herunter läuft und am Ellbogen bzw. an der hängenden Hand abtropft und auch die Kreise in den Pfützen, die sich bilden wenn Tropfen auf Wasser treffen.
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#19
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Mir haben die Flügel in den vorherigen Versionen besser gefallen.
Jetzt sind sie wieder so hell. Ich denke, dass die nur unten so hell sein sollten, Da wo die Flügel weniger massiv wirken sollen und durchscheinend. Es ist ja sehr wenig Licht in der Szene. |
Stichworte |
composing, engel, fantasy, photoshop |
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