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  #11  
Alt 10.01.15, 23:02
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Zitat:
Zitat von flaming bess Beitrag anzeigen
Super.

Das ist wirklich ein tolles Fractal, Die Bunte.

Ich habe da auch eine Idee, muss ich aber zuerst ausprobieren - und dann abwägen, ob ich "mich traue", das auch zu präsentieren. (in der Anbetracht bereits vorgelegten Beispiele


@pixelsüchtig: Wenn die Glaskugeln aus Deinem letzten Beispiel glasklar wären, wäre das bestimmt astrein.
So wirkt es doch schon ziemlich - ich sage mal "unecht" dazu. Mir erschliesst sich nämlich nicht, warum man das Fractal durch solch ein dunkles Glas (?) "durchscheinen" sehen soll - und dann noch so klar...

Bitte nicht böse sein (ich weiß auch nicht, ob ich es überhaupt könnte ), das war nur das erste, was mir beim betrachten aufgefallen ist.

Gruß, bess.
Kein Problem...das Glas ist jedoch glasklar und wirkt nur dunkel, weil sich auch die schwarzen Bereiche des Fraktale darin brechen - sagt zumindest mein RayTracer
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  #12  
Alt 10.01.15, 23:57
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Ist ja Wahnsinn, was ihr spontan aus dem Bild gemacht habt! Bin ganz hin und wech!

Zitat:
Zitat von pixelsüchtig Beitrag anzeigen
Ich kann dir gerne mein PSD zur Verfügung stellen.
Da sag ich nicht nein.

Zitat:
Zitat von pixelsüchtig Beitrag anzeigen
Das Fraktal ist ja echt der Hammer. Welches Programm war das?
Das war JWildfire. http://jwildfire.org/

Welchen Raytracer hast du denn für die Kugeln genutzt?

Zitat:
Zitat von blindguard Beitrag anzeigen
(wird ja fast ein MWD draus )
Bin am Überlegen, ob wir nicht tatsächlich eins aus dem Bild machen sollen, sobald wir mit dem Wecker durch sind. Dann könntet ihr auch eure eigenen Entwürfe rüber schaufeln. Was meint ihr?
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http://up.picr.de/17828792zo.gif Gruß von Ugge, der kunterbunten
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  #13  
Alt 11.01.15, 00:07
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Link zum PSD.

RayTracer war Cinema 4d. Bin aber noch ziemlicher Noob im 3d Modeling.
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  #14  
Alt 11.01.15, 00:18
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Danke.
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  #15  
Alt 11.01.15, 12:00
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hmpffff...
Kann mir mal jemand für Dumme erklären, wie ich aus dem Fraktal eine Kugel hinbekomme? Mein Versuch eine Kugel daraus zu rendern endete in diesem netten kleinen Monster:

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1420973913_fraktal.jpg

Nicht dass ich das nicht interessant finde, aber wenn man ne Kugel haben will ist das irgendwie eher suboptimal. Ich und 3D das geht irgendwie nciht so recht zusammen
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  #16  
Alt 11.01.15, 12:20
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Fraktal mit Seeigel. Auch was Schönes. Hihi.

Also ich hatte meine Kugel mit der 3D-Funktion von CS5 extended gemacht:
Zuerst das Fraktal etwas beschnitten, und dann im Menü 3D - Neue Form aus Ebene - Kugel und das ganze mit dem Objekt-drehen-Werkzeug bissl hin und her gedreht.

Wobei ich am Überlegen bin, ob ich das bei Version 2 überhaupt noch mache oder nur das Fraktal kreisförmig zurecht schneide. :grübel:
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  #17  
Alt 11.01.15, 20:53
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Zitat:
Zitat von heikehk Beitrag anzeigen
hmpffff...
Kann mir mal jemand für Dumme erklären, wie ich aus dem Fraktal eine Kugel hinbekomme? Mein Versuch eine Kugel daraus zu rendern endete in diesem netten kleinen Monster:

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1420973913_fraktal.jpg

Nicht dass ich das nicht interessant finde, aber wenn man ne Kugel haben will ist das irgendwie eher suboptimal. Ich und 3D das geht irgendwie nciht so recht zusammen
Mit oder ohne 3D Erweiterung von Ps? Mit 3D nimm eine Kugel und pack entweder das Fraktalbild als Textur da drauf oder mach die Kugel transparent / spiegelnd. Ich weiß nicht, wie gut die Materialien und der Renderer in PS sind.

Aber du kannst das bestimmt auch mit Bordmitteln in 2d erreichen...
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  #18  
Alt 11.01.15, 20:57
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Mit cs6 und3D Funktion, aber ich hab wohl das falsch 3D verwendet.
Irgendwie mesh mit Kugel oder so....
Muss mich wohl irgendwann mal wirklich hinsetzen und versuchen das zu kapieren
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  #19  
Alt 11.01.15, 21:11
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Ich bastel mal was in CC...leider ist der Renderer so unendlich laaaaaaahm...
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  #20  
Alt 11.01.15, 21:37
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ich hab auch kein 3d verwendet
muss doch auch gar nicht sein.
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