#11
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Ich glaube, dass hier das Stempekwerkzeug helfen kann. Da ich nicht sicher bin wollte ich mal 2 Bilder sehen.
Was die wenigsten wissen, ist, dass man den Stemepl datei-/fensterübergreifend benutzen kann. Also: Einfach die Fenster in der Ansicht nebeneinander platzieren und in "Bild A" die Stempelquelle wäheln und in "Bild B" stempeln. Wenn der gewünschte Bereich "gestempelt" ist, einfach wieder zu "Bild A" wechseln und erneut die selbe Stempelquelle wählen (das ist das EInzige was ein bißchen umständlich ist) und danach wieder in "Bild B" an einer anderen Stelle wieder reinstempeln usw. Gruß intelli
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#12
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Das ist ja mal ein cooler Tip. Den kannte ich noch nicht, aber muss ich unbedingt mal versuchen.
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#13
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Ich glaube der Vorschlag von Intelli ist`s was Du suchst!
Hab ihn mal ausprobiert. Habe mal eine Blume ausgeschnitten und in eine transparenten Ebene eingefügt, einen neuen Layer geöffnet und mit Muster gefüllt. Die Pinselspitze ungefähr auf die Größe des Objektes gebracht das ich Stempeln wollte und hier das Ergebnis Man muß aber nach jeden Stempel wieder in das Objekt klicken, geht aber flott von der Hand. Man könnte sich auch mehr Objekte auf solch eine transparente Ebene legen! Gruß Jörg
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http://onlyunique.net/ http://shadowness.com/Bergkristall/ http://bergkristalle.deviantart.com/ Geändert von Bergkristall (08.09.09 um 20:25 Uhr). |
#14
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Zitat:
Deswegen ist das andauernde auswählen der Stempelquelle umständlich. Wenn der "Quellstempel" an der gewählten Stelle stehen bleiben würde wäre mein Problem gelöst. |
#15
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Hallo reghack,
hast Du schon mal bei dieser Methode probiert in der Infoleiste bei Ausger. kein Häkchen setzen also die Funktion "gleichen Abstand für alle Konturen" sollte ausgeschaltet sein. Nun weiß ich natürlich nicht wo man das bei PS4 macht. Aber in PSE7 klappt es dann. Ansonsten weiß ich auch nicht mehr weiter. Gruß Jörg |
#16
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Hallo!
Wenn "PS4" eigentlich "CS4" heißen soll, dann befindet es sich auch dort in der Infoleiste.
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Gruß Jenny _____________________ Live long and prosper! |
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