#1
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(Cinema4D)3D-Beleuchtungen ohne Globale Illumination
Hallo Leute, alle, die sich mit 3D beschäftigen (ich selber nutze C4D) und gerne
wissen wollen, wie man eine schön beleuchtete Szene ohne GI nutzen möchte und das es trotzdem gut ausschaut, hier ein Bsp. Video, wo das Thema gut erklärt wird. Ach ja, Renderzeiten sind ohne GI natürlich auch viel schneller als mit GI. Viel Spaß damit. https://www.youtube.com/watch?v=iOQDlzplu-w und hier ein kleineres weiteres Video dazu...besser gesagt, ein passendes Interview dazu. https://www.youtube.com/watch?v=5BIB...nULor7Hn4pbqfA Hoffe mal, es passt zum Thema externe Ressourcen. Wenn nicht, bitte in ein passende (Unter)Forum posten. Danke.
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der Kamera. |
#2
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Danke für die Links PS-Man!
Ich persönlich sehe keinen so großen Vorteil ohne GI zu rendern. Bei mir dauert zB. die Schutzmasken Szene (für alle die es nicht wissen, diese befindet sich im "Showroom") ohne GI 20 Sek. und mit GI 50 Sec. und dabei ist diese Szene von den Polygonen ec. schon relativ groß. Wenn dir das allerdings etwas bringt, so ist das gut. Wobei ich mir immer noch nicht erklären kann, warum du so extrem lange Renderzeiten hast. Schick mir doch einmal eine Datei über Dropbox! |
#3
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Hallo Charly,
habe ne kleine Szene gestaltet, bin gespannt, ob du was wegen meine Renderzeiten herausfinden kannst. Werde das mal hochladen über Dropbox
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#4
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So, ihr lieben,
ich habe endlich noch was wertvolles gefunden, Materialien in C4D erstellen, was praktisch wie von selbst eine eigene Globale Illumination enthält und fast die Rendereinstellungen Globale Illumination überflüssig macht. https://www.digitalproduction.com/20...4d-r19-teil-3/
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#5
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Danke PS-Man,
muss ich mir mal genauer ansehen! Auf jeden Fall habe ich die Seite abgespeichert. |
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