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#11
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Hallo Moni,
schön, dass Du die Kritik so gelassen und möglicherweise auch als Anregung nimmst. Wenn ich noch Folgendes anmerken darf: Aus den beiden Fotos, so fürchte ich, wird kein zufriedenstellendes Composing. Gerade beim People-Composing muss man kein Turbophotoshopper sein, um großartige Ergebnisse zu bewerkstelligen. Das Geheimnis ist schlicht sehr gutes Ausgangsmaterial: richtige Belichtung, gleich bleibende Schärfe und korrekte Perspektive. Belichtung und Weißabgleich lassen sich auch im Nachhinnein sehr gut anpassen. Schärfe und Perspektvie - sorry Stephan - nur, wenn man keinen nennenswerten Anspruch am Ergebnis hat. Oder man setzt es bewusst und gekonnt als Stilmittel ein. Als Beispiele dienen hier sehr gut Dein Composing Stephan (Statement) und das von Mario Jacob (Selfi). Hier soll es aber nach Straßenfotografie aussehen. Und ist es nicht gerade der Sinn von Straßenfotografie, den unverfälschten Moment festzuhalten? Schließen sich nicht insofern Straßenfotografie und Composing aus? Ist nicht das Spannende am People-Composing, dass man ein gut fotografiertes Model vor einen Hintergrund bringt und damit eine Szene schafft, die man so nicht hätte realisieren können? Straßenfotografie verfolgt doch einen komplett anderen Ansatz, oder nicht? |
#12
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Also ich habe schon Erlebt, wie ein Pavel Kaplun oder Calvin Hollywood oder Dirk Metzmacher, oder … wirklich gekonnt die Perspektive an die Szene angepasst hat.
Wunder kann kein Programm liefern, doch eine Wand perspektivisch zu verzerren ist auch mit höherem Anspruch möglich. Und mit dem Werkzeug "perspektivische Verformung" sind Sachen möglich, die man kaum glauben kann. Für Composings und auch Fotooptimierung ein klasse Ding. Das allerdings auch nicht zaubern kann ![]() Doch zumindest braucht man jetzt nicht mehr lange, um alles zurecht zu zuppeln oder 100% identische Perspektiven, sondern kann damit durchaus einen gewissen Spielraum ergattern. Die Nonne jetzt großartig zu drehen, geht natürlich nicht. Hier sind nur minimale Änderungen möglich, weil PS nicht das erfinden kann, was nicht vorhanden ist. Bei Gebäuden und Wänden und Co. ist mittlerweile vieles Möglich. ViewPoint ändert ja schon Verzeichnungen (damit auch die Perspektive!) erstaunlich gut. Sogar 8-Punkt-Perspektiven! Und die perspektivische Verformung seit CC legt noch mal eine Schippe drauf, was Perspektivische Änderungen anbelangt. Die Frage ist nur, ob man es übertreibt, oder nicht. Definitiv sind Anpassungen in PS möglich, davon leben Composings. Grüßle Stephan Einfaches Beispiel einer Änderung der Perspektive: ![]() ![]() Mit "perspektivischer Verformung" sind diese Änderungen nun auch im "3D-Raum" möglich,
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Willst Du schneller Antworten auf Deine Fragen haben? Schaue hier. Infos zum Forum: Klicke hier Geändert von stefu (31.10.14 um 16:01 Uhr). Grund: Beispiel |
#13
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Also ich muss gestehen, das Bild hätte es so! geben können. Aber ich war zu langsam, oder die Nonne war schneller.
![]() Deswegen der Versuch. @beckhaus: klar nehme ich fundierte Kritik an. Sonst macht das ja hier keinen Sinn.... Ich bin leider noch nicht so weit, wie ich gerne wäre. Aber ich arbeite daran. Also konstruktiv kritisieren mit eventuellen Lösungsansätzen Immer her damit Gruß Moni
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#14
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Zitat:
![]() Wenn ich mir Dom Quichotte ansehe oder Aaron Nace oder Calvin Hollywood… Dann merke ich, dass ich auch erst am Anfang stehe. ![]()
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#15
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Das war ja wohl mal die falscheste Antwort.
Du bist weiter als du denkst, wäre richtig gewesen. Menno Magst du nochmal eine Antwort versuchen Gruß Moni
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#16
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Zitat:
Nenene. Ich denke, dass je mehr man auch bei anderen schaut, die es wirklich aus dem FF machen, man merkt, dass man selbst vielleicht weiter ist als jemand, der gerade beginnt, doch noch längst nicht da, wo man sein will. So geht es mir. Ich habe da durchaus ein paar Ziele... Und darauf wollte ich hinaus. Jeder, der ambitioniert dabei ist, kann sagen: Zitat:
Für denjenigen ist es treffend ![]()
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#17
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So gesehen
![]() Gruß Moni
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Stichworte |
graffiti, nonne, street |
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