Mein erster Raum mit C4d

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  • Sinux
    eben Friese
    • 27.04.2009
    • 8005

    #16
    man, das rendern dauert ja ewig

    ich hab versucht, scheiben einzusetzen. meine holde meinte, ne pflanze sollte auch rein.
    na und alles büschen heller. und weil klaus sich so über die fußleiste gefreut hat,
    wollte ich auch ne deckenleiste einbauen

    https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1363258351_raum01.jpg

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    • Charly
      PSC-süchtig
      • 26.02.2012
      • 4869

      #17
      Hallo Sinux!

      ich gehe mal davon aus, dass du für die Fensterwand einen Würfel genommen und die Fensteröffnung ausgeschnitten hast.
      In diese Öffnungen setzt du nun eine Ebene - zu finden in den Grundobjekten - und auf diese Ebene legst du ein Glasmaterial.

      https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1363260932_02.jpg

      Der Pfeil zeigt auf die Ebene. Das Rendering links oben, ist eine Beispiel für eine Glastextur. Die Kugel wurde eingefügt um zu demonstrieren, dass das wirklich ein Glasmaterial verwendet wurde.

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      • Charly
        PSC-süchtig
        • 26.02.2012
        • 4869

        #18
        Und nun ein screenshot, wie du zu einem Glasmaterial kommst.
        https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1363261148_01.jpg

        Unten links (bei Material) auf Datei > Material Present laden ....

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        • Sinux
          eben Friese
          • 27.04.2009
          • 8005

          #19
          ahh nu wirds hell.

          genau, wie du beschrieben hast, hab ich die fensteröffnungen erstellt.
          jetzt hab ich einfach wieder ein rechteck in die fenster gesetzt und eine glastextur
          eingebaut. macht mich nicht glücklich. werd deinen weg nacher mal machen.
          danke für den tipp. welches glas sollte man nehmen? das sind so viele

          *löl* überschneidung

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          • Charly
            PSC-süchtig
            • 26.02.2012
            • 4869

            #20
            Glas ist Geschmacksache. Einfach probieren. Speziell mit Beleuchtung und Hintergrund einige Sorten Material versuchen.
            Hier kannst du dir Material downloaden (nach unten scrollen)


            Mit der Tastenkombi "Shift - F8" kommst du in Cinema in den "Content Browser". Da findest du sehr viele Sachen. Auch Szenen und - ganz wichtig - Beleuchtungsbeispiele.
            Zuletzt geändert von Charly; 14.03.2013, 12:01.

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            • Lee
              Photoshoperin
              • 14.07.2009
              • 230

              #21
              Haste richtig gut gemacht und da du wie geschrieben noch Laie bist, gibts ein extra grosses Bravo! :-)
              Was mir noch fehlt sind Lichter und Schatten, aber du willst an deiner Scene ja noch weiterarbeiten und wirst das Ergebniss doch hoffentlich ebenfalls wieder hier zeigen?
              Interessieren würde mich der Blick aus den Fenstern - was gibt es da zu sehen?
              Was eine grosse Hilfe sein kann sind Tut`s. Zu C4D gibt es diese im Netz (und natürlich hier!) mittlerweilen zuhauf.
              Bleib umbedingt dran, mach weiter und hab Spass dabei!

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              • Sinux
                eben Friese
                • 27.04.2009
                • 8005

                #22
                danke für das lob, lee. ja, das macht echt spass. aber es braucht auch viel zeit.
                zu mindest als laie. wie das mit der umgebung geht, weiss ich leider noch nicht.
                darum kann man auch nicht aus dem fenster schauen. erst mal den raum fertig
                machen. schatten sind schon da. unterm tisch siehst du sie. die lichtquelle ist
                kommt aus dem sichtbereich. also von da, wo du in den raum reinschaust.

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                • Sinux
                  eben Friese
                  • 27.04.2009
                  • 8005

                  #23
                  @ mod,

                  kann gelöscht werden
                  Zuletzt geändert von Sinux; 14.03.2013, 15:31.

                  Kommentar

                  • Charly
                    PSC-süchtig
                    • 26.02.2012
                    • 4869

                    #24
                    Hi sinux!
                    Du brauchst einen Hintergrund (siehe Bild). Zu finden unter "Licht Objekt erzeugen". Dort klickst du Hintergrund an und .... nicht wird geschehen. Erst wenn du ein neues Material erstellst und in den Farbkanal ein entsprechendes Bild legst (beispielsweise mit ein Himmel - Wolken), dann dieses dem Hintergrund zuweist, wirst du das Ergebnis sehen.

                    Für mich einfacher - wenn auch nicht so elegant - ist es, eine Ebene hinter das Fenster zu stellen und darauf das Material mit dem jeweiligen Bild zu legen. Da kann ich Größe und Ausschnitt besser kontrollieren.

                    https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1363268881_03.jpg

                    Kommentar

                    • Jenny
                      PSC-Teufelchen
                      • 29.07.2008
                      • 5801

                      #25
                      Friesland goes 3D!!!

                      Frank, ich ziehe meinen Hut vor dir und verneige mich!
                      Ich habe solche scheinbar billige 3D-"Pille-Palle" auch mal versucht, daher weiß ich, wie schierig dieser 3D-Kram ist...

                      Respekt für dein Vorhaben!
                      Ich hoffe auf weitere Werke, die deinen Fortschritt dokumentieren.
                      Gruß Jenny
                      _____________________
                      Live long and prosper!

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                      • Bergkristall
                        hat Spaß mit Photoshop
                        • 05.07.2009
                        • 9634

                        #26
                        Da sag ich auch Hut ab Frank.
                        Ich weiß wie schwierig das ist, aber du scheinst Dich ja wirklich mit C4D anfreunden zu wollen.
                        Charly hat Dir ja schon ein paar sehr gute Tips gegeben, das wird schon und ich bin echt gespannt
                        wie der Raum am Schluß aussieht!
                        http://www.123gif.de/gifs/flaggen/flagge-0693.gif
                        http://onlyunique.net/
                        http://shadowness.com/Bergkristall/
                        http://bergkristalle.deviantart.com/

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                        • Sinux
                          eben Friese
                          • 27.04.2009
                          • 8005

                          #27
                          von jenne ein lob geht mir runter wie öl
                          die och dmal ein danke, jörg

                          ja, charly hilft mir sehr weiter. hab gestern noch das glas eingesetzt. anschließend
                          eine umgebung nach charlys angaben. nur kann ich durch das glas noch nicht die
                          umgebung sehen *löl* aber das kommt noch.

                          zu anfang isses wirklich schwer, mit dem programm. aber einfache videos helfen
                          ungemein. und wenn man nur einen würfel erstellt.

                          das gröste problem hab ich eigendlich mit der kamera. die verschiebt sich immer

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                          • Charly
                            PSC-süchtig
                            • 26.02.2012
                            • 4869

                            #28
                            Hallo sinux,

                            vergiss die Kamera (einfach aus der Szene löschen oder deaktivieren) für den Anfang.
                            Regle den "Sichtwinkel" mit der Dreh- und/oder Verschiebefunktion in der Zentralperspektive (rechts oben im Fenster).
                            Den Hintergrund kannst du natürlich nur sehen, wenn du auch aus dem Fenster sehen kannst und die Transparent des Glasmateriales hoch genug ist.
                            Versuche einfach in einer neuen Datei - welche du dann wieder löscht - aus einem Würfel (= Wand) eine Öffnung auszuschneiden. In diese Öffnung stellst du dann - wie im wirklichen Leben - eine Ebene als Glasscheibe. Auf die Ebene legst du das Glasmaterial und hinter das Ganze bringst du ein anderes Grundobjekt zB. eine Kugel an (verschieben und ev. verkleinern) bis die Kugel tatsächlich hinter - von deiner Sicht aus gesehen - dem Fenster ist. Dann rendern und gucken ob du die Kugel durch das Fenster sehen kannst.
                            Unter Umständen eine oder mehrere Lichtquellen anbringen.
                            Und so ähnlich wie du die Kugel angebracht hast, stellst du eine Ebene hinter das Fenster, natürlich in entsprechendem Abstand. Der Ebene weist du ein Material zu - kann auch nur eine Farbe sein - wenn du diese durch das
                            Fenster sehen kannst, hast du einen Hintergrund.
                            Weitere Hilfe kommt ... muss nur jetzt weg.

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                            • Sinux
                              eben Friese
                              • 27.04.2009
                              • 8005

                              #29
                              danke,charly, *malknuddel* ich bin da schon einen ganzen schritt weiter.
                              und dank dir brauch ich auch nicht nach objekten suchen. dein tipp mit
                              shift + f8 ist echt ein goldklumpen gewesen .
                              hab den schweren tisch schon mal zum sperrmüll gepackt. ich muss heut auch
                              noch los. aber nacher mach ich weiter. ich freu mich schon. *hüpfhüpf*

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                              • Charly
                                PSC-süchtig
                                • 26.02.2012
                                • 4869

                                #30
                                Kleine Hilfe noch - für ein Testobjekt:
                                https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1363332536_04.jpg
                                Roter Pfeil = Wand
                                Weißer Pfeil = Fenster
                                Gelber Pfeil = "Umgebung" > als Ebene

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