#1
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.dds Dateien öffnen
Hallo zusammen!
Ich bräuchte Hilfe bei einer Kleinigkeit mit der ich mich beschäftige. Auf meinem Desktop liegt eine .dds Datei, welche ich Bearbeiten möchte. Laut einer Anleitung aus dem Internet wird Photoshop empfohlen. Dummerweise spuckt mir mein PS immer eine Fehlermeldung aus wenn ich versuche die Datei zu öffnen: "Dieser Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil das Dokument nicht vom richtigen Typ ist". Hab ein bisschen gegoogled und ein Plugin gefunden, von Nvidia, welches angeblich bewirkt das man .dds Dateien öffnen kann. Hat aber leider nicht funktioniert. Kann mir jemand weiterhelfen? Ich werde das Photoshop CS5 welches in der Creative Suite drin ist und, falls das wichtig ist, Windows 7. Ich bedanke mich im Vorfeld für jede Hilfe |
#2
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hy GAanimal,
willkommen im Photoshop Cafe. http://de.wikipedia.org/wiki/Direct_Draw_Surface http://developer.nvidia.com/object/p...s_plugins.html mehr kann ich dazu auch nicht finden, lediglich noch ein anderes forum mit dem selben problem, wo unterschiedliche ergebnismeldungen bezüglich des plug-ins existieren. aus psd-tutorials, beitrag von Nachtjaeger01 Zitat:
viel spaß im forum noch gruß volker |
#3
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Hallo GAanimal,
Erstmal Herzlich Willkommen im PSC-Forum. Sowie ich das ergooglet habe, gehört das Format zum Programm DXTBmp. Download hier: Link Damit kann dds-dateien laden und wieder als 24-bit Bmp speichern. Somit kann man dann diese in CS5 bearbeiteten. Wenn ich richtig lag, gib mal eine Rückmeldung. P.S. Tja, blindguard war schneller.
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Gruß Udo Geändert von vepman (29.06.10 um 18:27 Uhr). Grund: P.S. hinzugefügt |
#4
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hey danke,
dass mit DTXbmp hat geklappt, ich kann die Datei jetzt öffnen und bearbeiten. Ich bräuchte jetzt allerdings Mal Hilfe von Fachleuten den ich habe ehrlich gesagt überhaupt keine Ahnung von PS ^^ es geht um folgendes: ich habe da ein Logo, welches ich bearbeiten möchte. ich habe auch eine Anleitung. Die ist auf Englisch, das ist aber nicht das problem. ich verstehe jedoch nicht was ich tun soll. ich soll irgendwelche Alpha-Kanäle editieren oder so. Der Verfasser verwendet eine nicht näher bekannte Version von Photoshop. Auch kann der Verfasser Dateien ins .dds Format speichern, was sich später bestimmt noch als Problem herausstellen wird. Das Logo liegt auf schwarzem Hintergrund, dieser ist Transparent. Wenn ich da einfach Text hinzufüge ist es so als würde ich mit unsichtbarer Tinte schreiben. Mein Ziel ist es, dem Bild Text hinzuzufügen. Wegen der Transparenz des Hintergrundes ist es also nicht damit getan stumpf ein Textfeld hinzuzufügen. Hier ein Auszug aus der Anleitung: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++ alpha 1 is the layer that provides this information to the game. black = completely transparent white=non transparent(yes i forgot the other word that means non transparent) select alpha 1, right click and delete channel click back over to the layers tab, go to Edit > fill > choose color . select black #000000 dont worry you can just insert some text with your mods name for now. as for me, im going to insert a smilely face and some text 8.ok, we now have our logo or a plea. whichever it is that you came up with, you will now need to head over to the Channels tab again. click create new channel. once you have a new channel it will be completely black=transparent. select your layers tab once more. select the text layer transparency,if you did what i did and have two layers you can select both by selecting the first one normally then hot key cntrl+shift+left mb click on the other layer . head back on over to the channels tab.make sure you have the new alpha layer selected that we created earlier. while the selection of the text layer is flashing hit your delete key after you have hit delete you should have something that looks similar to this. head back over to the layers tab for the last time. flatten all of your layers by going to the top menu >layers>flatten image 9.before we save to a dds format, we need to flip the image upside down, to do this go to image>rotate canvas>flip canvas vertical . after you have completed this step go to file > save as, select the .dds format a new menu will popup with some more options, all you need to do is save it as DXT5 ARGB Interpolated Alpha, 2d Texture , Generate No mip maps. Select yes to overwrite coh_logo.dds if it prompts you to. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++ Egal ob auf deutsch oder englisch, den Text peil ich nicht und ich würde mich sehr freuen wenn mir da jemand helfen könnte. Ich wünsch allen ne gute Nacht und drückt Deutschland morgen die Daumen! |
#5
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wie viele ebenen hast du denn jetzt?
sind schon masken/alphakanäle angelegt in der datei? |
#6
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ich habe noch gar keine Ebene.
kann auch keine anlegen. Unten Rechts, wo die Ebenen aufgeführt werden, steht nur "indiziert" und ein Schloss symbol nah am Rand. da ich ohnehin keinen Plan hatte was ich tun soll hab ich da bis jetzt auch nix gemacht und diesen umstand erst jetzt bemerkt. was bedeutet das? |
#8
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Danke Dorftrottel, die Datei kann man jetzt wieder bearbeiten.
wie läuft das jetzt mit den masken/alphakanälen? |
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dds |
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