#1
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Hut + Haut ändern
Hallo zusammen,
ich habe hier folgendes Bild, welches ich bearbeiten möchte: http://www.ladygagallery.com/display...028&fullsize=1 Und wzar möchte ich, dass derHhut GLATT weiß ist, und nicht diese rauer Oberfläche hat! Zudem möchte ich das die Perlen von der Haut verschwinden und die Hautfarbe nicht so weißlich ist! Ist das möglich? Wenn ja, wie? Mfg, MAx |
#2
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grüße...
da hast du dir ja ne klasse arbeit rausgesucht. bevor ich anfang irgendwas zu sagen frag ich lieber erstmal nach den kenntnissen die du mit photoshop hast, denn leicht und schnell wirds nicht werden.
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***HaB DoCh OcH KeEn PlAn VoN NüScHt*** Gruß Micha |
#3
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da kann ich mich nur Micha anschließen,
das wird ein ganzes Stückchen Arbeit werden! Gruß Jörg
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http://onlyunique.net/ http://shadowness.com/Bergkristall/ http://bergkristalle.deviantart.com/ Geändert von Bergkristall (18.06.10 um 18:32 Uhr). |
#4
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Okay:
- Hab Photoshop schon Jahre und habe viele Pages designed. (ladygagaleaks.myblog.de) - Beispiel meiner Werke: Hab die Männchen aus diesem Bild herausgeschnitten; http://img9.myimg.de/Kulisse27caa5.png Ergebnis: http://img9.myimg.de/KulisseHell9f438.png (Stempel Werkzeug etc.) - Und viele andere Dinge ^^ Also ich glaube ich wäre in der Lage mfg |
#5
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also das gefreckel im gesicht wird ne echte hürde werden da nicht all zu viele hautpunkte vorhanden sind. da würde ich das möglichste aus dem orginal ziehen und den rest ( die fehlenden bzw zu umständlichen teile) aus ner anderen datei welche der psd mit beiliegt.
werkzeuge dafür kennst du ja schon... um etwas mehr kontrast bzw farbtiefe ins bild zu bekommen würde ich zuerst mit den gradationskuven beginnen. danach dann noch schauen was die dynamik hervorrufen kann. falls viel zu wenige dunkle bildanteile kommen könntest du sicherlich auch eine schwarze ebene auf multiplizieren (oder helles licht) mir einer geringen deckkraft verwenden. zum hut: der ist so verfriemelt, das es sicherlich erstrebenswert wäre diesen entweder ne zu bauen oder durch einen anderen zu ersetzen. wenn du den neu bauen willst dann ist der nachbelichter und der abwedler dein bester kumpel. aber denk daran. weiß ist nicht weiß... also beginne bei dieser session nicht unbedingt mit einen #ffffff weiß!
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***HaB DoCh OcH KeEn PlAn VoN NüScHt*** Gruß Micha |
#6
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Oh.
Ich habe leider keinerlei kenntnise zum "nachbauen". Gibts da Tutorials? |
#7
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hmm, gute frage... ich kenn keins aber vielleicht jemand anderes...
ich würde aus intuition wie folgt vorgehen. den hut in einzelne bereiche aufteile die man als eine ebene oder aber auch als separate ebenen erstellt. hierfür würde ich das pfadwerkzeug in erwägung ziehen. wenn du die grundform hast heißt es dann mittels aufhellen und abdunkeln eine gewisse tiefe und strucktur zur erzeugen. um dem ganzen eine art von "3d" zu geben würde ich eine auswahl des hutes treffen, diese konstant bestehen lassen und dann mittels schwarzen und weißen ebenen versuchen licht und schatten zu erzeugen. deckkraft und weichzeichner sind hierfür existentiell! also dunkler bereich schwarz > weichzeichnen > deckkraft mindern > evtl noch mit weichen pinsel ausmaskieren. wenn du das wirklich machen willst, dann tu es... einfacher wär es sicherlich sich einen passenden hut zu suchen?!
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***HaB DoCh OcH KeEn PlAn VoN NüScHt*** Gruß Micha |
#8
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Hab jetzt mal was versucht, aber das sieht irgentwie unecht aus?!
http://www.imgbox.de/users/public/images/LG4UZp9fMX.jpg |
#9
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jup, die mütze ist viel zu groß.... und auch nicht unbedingt die erste wahl...
erinnert mich nen bissl an YMCA
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***HaB DoCh OcH KeEn PlAn VoN NüScHt*** Gruß Micha |
#10
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Wie exakt brauchst Du es denn?
Hier mal auf die Schnelle "zusammengeschrubbt".... Gruß intelli
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Der Kopf ist rund, damit das Denken die Richtung wechseln kann! Beiträge können gerne durch Klick auf bewertet werden! |
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