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  #1  
Alt 18.05.09, 19:14
FinnO FinnO ist offline
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FinnO geht den richtigen Weg
Filteranwendungen Wassertextur

Hi Leute,

bevor ich auf den Punkt komme, möchte ich mich einmal kurz vorstellen. Ich bin Finn Ole, komme aus dem "hohen Norden" Schleswig-Holstein, bin 15 Jahre jung spiele in meiner Freizeit Handball, fotografiere oder, was meistens der Fall ist, programmiere.

Momentan arbeite ich an einem größeren Projekt, welches allerdings gerade noch in der Konzeptionsphase ist. Um es kurz zu umschreiben reicht eigentlich schon, dass es eine neuartige Form von Brettspiel sein wird (nicht am Computer). Da man aber für ein solches Spiel auch einen Spielplan braucht, und ein Spielplan nach Möglichkeit auch noch gut aussehen sollte, habe ich beschlossen, mir helfen zu lassen. Ich erwarte keineswegs, dass jemand einen Spielplan für mich erstellt, das würde nämlich erstens keiner (ohne Bezahlung) machen und zweitens möchte ich ja auch selbst meinen Ideen freien Lauf lassen. Aber nun zum eigentlichen Problem:

Auf dem Spielplan sollen weite Teile mit Wasser bedeckt sein. Jedem hier sollte klar sein, dass man auf einem Spielplan keine hochauflösende, realistische, sonstwie geshaderte Wassertextur nimmt, sondern lieber eine, ja fast malerisch anmutende. Leider bin ich was Photoshop anbetrifft mit meinem Latein am Ende und wollte mal fragen, wie ich eine solche Textur zaubern kann. Wichtig ist, dass sie in irgendeiner Weise wirklich Textur zeigt (ne blaue Fläche mit 3 Wellen kann jeder) und auch in der Helligkeit (tiefes Wasser/ flacheres Wasser) leicht zu variieren ist.

Beispiel aus dem Netz:

(zu groß fürs Board :-o)
http://www.rjosephs.de/contest2006/Contest2006.jpg
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  #2  
Alt 18.05.09, 20:00
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redcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut ausredcab ist bekannt und kennt sich gut aus
Sollte leicht zu realisieren sein! Gib mir mal die Karte dann mach ich mal was!
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  #3  
Alt 18.05.09, 20:25
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FinnO geht den richtigen Weg
naja besonders der Renner ist die Karte noch nicht. Du kriegst sie an die Mail, die in deinem Impressum steht als psd
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  #4  
Alt 18.05.09, 20:50
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ok. ich warte
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  #5  
Alt 18.05.09, 20:56
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müsste da sein leider nicht als psd weil >104miB
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  #6  
Alt 18.05.09, 22:34
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hmm...ich weiss nicht ob ich dir ganz folgen kann mit Deinem Wunsch..

http://www.dukes-of-art.com/tut/div/sea.jpg

und wenn du die Struktur ähnlich wie im obrigen Beispiel haben möchtest würde es in etwa so aussehen

http://www.dukes-of-art.com/tut/div/sea2.jpg

Geändert von redcab (18.05.09 um 22:44 Uhr).
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  #7  
Alt 18.05.09, 22:45
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bist ein schatz hmm der 3D effekt mag mir gar nicht gefallen, wenn dur dir die Relation mal anschaust, dann liegt GB da so hoch wie der Mount everest oder so. Und die Wassertextur finde ich fast ein bisschen grob. Aber ich wäre dazu niemals nie in der lage gewesen, also ersteinmal ein Lob von mir, sieht gut aus, ist aber leider für meine Zwecke nicht zu gebrauchen. Tut mir auch leid, dass du da jetzt Zeit investiert hast. Trotzdem danke, Finn Ole
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  #8  
Alt 18.05.09, 22:51
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*gg* jetzt brat mir aber mal einer nen Storch! In 100 Jahren hätt ich nicht gecheckt das das GB ist
Ich dachte das wär eine kleine Badeinsel. Das Festland hab ich nur gemacht damit es nicht so langweilig aussieht und daher nur als Beispiel um sich etwas vorstellen zu können.
Die Textur kann ja auch skaliert werden
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  #9  
Alt 19.05.09, 22:08
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naja die Ganze karte stellt ja wohl sehr eindeutig Nordeuropa dar *grummel*. Ich werd mal sehen was ich so schaffe.
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