#401
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Auf Wasserbasis oder Kunstharz?
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#403
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Wassertropfen mit HDRI-Umgebung:
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"Probleme sind Chancen in Lumpen." (Werner Tiki Küstenmacher) Wenn du dich über die Fliege an der Wand ärgerst, gibst du der Fliege die Macht über dein Befinden zu bestimmen. Geändert von Jogibaer (05.11.06 um 01:51 Uhr). |
#404
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da fehlt irgendwie was ... schatten mindestens
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#405
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Wusste gar nicht, dass Wasser einen Schatten wirft. Aber du hast Recht, es fehlt was. Lichtbrechungen. Werde mal noch eine Lichtquelle hinzufügen.
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"Probleme sind Chancen in Lumpen." (Werner Tiki Küstenmacher) Wenn du dich über die Fliege an der Wand ärgerst, gibst du der Fliege die Macht über dein Befinden zu bestimmen. |
#406
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auch wasser wirft einen schatten - ganz sicher sogar
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#407
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das sieht so aus, als hättest du einfach ein Kugelobjekt genommen, bisschen skaliert und dann mit den Materialien gearbeitet.
Aber, wenn du Wassertropfen wirklich realisitisch darstellen willst, musst du die Form glaub ich etwas anders wählen. Besonders am Boden wird sich das Wasser wohl etwas - naja - ausdehnen. Und beiden Wassertropfen vorne würden sich verbinden - da kannste ja mit einem Metaball-Objekt arbeiten. Keine Ahnung was man da noch machen muss - guck dir einfach mal ein paar Wassertropfen an - irgendwas haben dich noch. Vielleicht eine andere Form? Vielleicht wirkt das auch nur komisch, weil da immer dieselbe Form ist... probier halt ein bisschen aus... |
#409
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Ooops, stimmt. Hat ja was mit der Dichte zu tun. Anders als bei Glas.
Habe es oben mal geändert.
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"Probleme sind Chancen in Lumpen." (Werner Tiki Küstenmacher) Wenn du dich über die Fliege an der Wand ärgerst, gibst du der Fliege die Macht über dein Befinden zu bestimmen. |
#410
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Ich glaube, es ist wichtig, dass der dargestellte Hintergrund und der originale Hintergrund der Tropfen den nahezu gleichen Betrachtungswinkel brauchen. Sonst sehen die Tropfen so "aufgesetzt" aus.
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Liebe Grüße von Gyuri |
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