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Moin @Froschkenig
Was hast du denn außer deinem PS noch an Programmen zur Verfügung? Es gibt nämlich noch einen weiteren Weg.... ![]() Wenn du ein Programm hast, das über eine Partikel - Engine verfügt, kannst du dir sowas nämlich als Overlay rendern und dann in PS auf die jeweilige Bilddatei legen. Sowas findest du in 3D - Programmen und teilweise auch in Videoprogrammen (vorrangig VFX/Compositing). Das geht bestimmt noch besser, aber so als Beispiel sollte dies genügen. Partikeldichte und Erscheinung ist natürlich Variabel. ![]() Dies nur als weitere Möglichkeit zur Umsetzung... |
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| Stichworte |
| ceamy, filtertechniken, sprudel |
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