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Hallo PS-Man, weil du immer vor den enormen Renderzeiten "Angst" hast,
hier eine Methode wo die Szene in sehr kurzer Zeit gerendert ist und du ein sehr gutes Ergebnis erzielen kannst. Nimm die Bilder (ohne Astronauten) welche du in deinen Links angegeben hast und füge sie so wie in deinem Endbild in Photoshop zusammen. Nun öffne C4D und füge eine Hintergrundebene ein. ![]() Und du siehst, dass du nichts siehst ![]() Du legst ein Material an, dem du im Farbkanal jenes Bild einfügst, welches du vorher in Photoshop gemacht hast ![]() und legst dieses Material auf den Hintergrund! Im Textur-Tag nimmst du als Projektion "Frontal-Mapping". ![]() Dann fügst du einen Physikalischen Himmel ein ![]() und gibst diesem ein "Render-Tag" indem du mit der rechten Maustaste auf Eintrag "Phys. Himmel" klickst und dann das Render-Tag auswählst: ![]() Dann klickst du das Render-Tag Symbol neben den Phys. Himmel an und deaktivierst "Sichtbar für Kamera": ![]() Nun müsste die Landschaft (das Bild) gut zu sehen sein! Jetzt bitte ein Landschaftsobjekt einfügen ![]() und in etwa so wie auf ua. Bild anordnen: Diesem Landschaftsobjekt ordnest du wie bereits oben beschrieben das auch dem Hintergrund zugeordnete Material und ein Render-Tag zu, klickst das Render-Tag Symbol an und aktivierst die Einstellung "Hintergrund-Compositing" Im Textur-Tag nimmst du als Projektion "Frontal-Mapping". ![]() Stelle nun (siehe Bild unten) zB. zwei Zylinder oder was immer du möchtest auf das Landschaftsobjekt und vergiss auf keinen Fall unter den Optionen "Schatten" zu aktivieren (sonst siehst du in der Zentralperspektive keine Schatten!!!)... … aktiviere den Physikalischen Himmel und stelle mit dem "Drehen-Werkzeug" den Lichteinfall bzw. die Schattenrichtung ein. Wenn du das alles so gemacht hast, müsste das Endergebnis ungefähr so aussehen (Renderzeit 8 Sek!). Du kannst natürlich auch deine im Original Bild verwendeten C4D Modelle einfügen. Nur sollst du dann das Landschaftsobjekt so platzieren (vergrößern oder/und verschieben), dass der Schatten der 3D Modelle am Boden zu sehen ist. Als Beispiel habe ich mal so eine Szene mit der beschriebenen Methode nachgebaut (bitte nicht auf Details achten - ist lediglich eine Beispielszene): Nun wünsche ich dir noch gutes Gelingen und merke an, dass du diese Methode natürlich auch für viele andere Szenen verwenden kannst. Nachbearbeiten in PS und du hast ein schönes Bild!!! |
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