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UFO über Ozean
Halloooo Leute,
nach sehr langer Zeit habe ich mal wieder was sehr schönes gezaubert, mit PS bearbeitet und Achtung....mit Cinema4D erstellt, ja, bin glücklicher Besitzer von C4DR19-Prime. und konnte dank Blendererfahrungen mich sehr schnell im Programm zurecht finden. Aber schaut selber: Quellen: Verlauf Dunkelblau zu Hellblau Wolken:https://upload.wikimedia.org/wikiped..._panoramio.jpg und https://commons.wikimedia.org/wiki/F..._England_1.jpg Ozeanwellen:https://upload.wikimedia.org/wikiped...io_%282%29.jpg und https://upload.wikimedia.org/wikiped...6/Wea00816.jpg 3D-Objekte sind Schiff und UFO. Schiff:https://free3d.com/3d-model/ss-united-states-21053.html und UFO habe ich selber gemacht und damit Texturiert bzw. Overpainting betrieben: https://de.wikipedia.org/wiki/Datei:..._night_HDR.jpg und damit das UFO komplett bearbeitet. Sämtliche Lichter von 3D-Objekten habe ich mit Multipaß in Extraordner gerändert. Muss trotzdem damit noch üben. Hoffe, es gefällt euch.
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der Kamera. |
#2
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Ja, es gefällt.
Ich hätte warscheinlich noch ein paar Seemänner auf dem Schiff platziert.
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Die Berühmtheit mancher Zeitgenossen hat in der Blödheit ihrer Bewunderer ein solides Fundament.
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#3
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Ich find's auch sehr gelungen!
Am faszinierendsten finde ich das helle, kugelförmige Licht, das aus dem Ufo strahlt. Tolle Idee. Gratulation zum neuen C4D. Weitermachen! Und dann zeigen! Die haben sich bestimmt alle unter Deck verkrochen, die Feiglinge. |
#4
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und ich freue mich, dass doch jemand hier antwortet auf mein Bild. Aber soll nicht böse sein, bei dem schönen Wetter bzw. jeder hat ja auch mit sich und Familie zu tun, würde ich mich auch kaum melden.
Zitat:
Zitat:
Ja, die Ufokugel (Antrieb) war ein einfaches Halbkugelobjekt mit einem Leuchtshader drüber. Zitat:
Finanziell währe es kein Problem, habe viel gespart. Aber werde erstmal mit der Primeversion viel üben. Außerdem, ich hatte ja vorher Blender, da bin ich ja "abgehärtet", was die Bearbeitung von 3D-Objekten usw. betrifft.
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