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  #11  
Alt 22.02.18, 09:12
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Hab mich jetzt nicht näher damit befasst, aber vermutlich ist die Materialvergabe an eine bestimmte Textebene gekoppelt.

Dann wäre es beim aufzeichnen der Aktion sinnvoll die Ebene nach der Texteingabe immer gleich zu benennen oder (falls das ganze auch noch an eine ID gekopplet sein sollte), erst den kompletten Vorgang von der Text-Ebenenerstellung, bis hin zur Materialvergabe aufzuuzeichnen und erst am Schluß den Textinhalt zu ändern.
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3d-materialfarbe, fehlermeldung

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