Ganzzahlige (glatte) Pixelwerte erzwingen?
Beim Arbeiten mit Formen habe ich häufig das Problem, das Breite oder Höhe von Rechtecken bei Pixelwerten Nachkommastellen haben, so dass eine unsaubere Kante bei der Form entsteht.
Ich weiss, dass mit der Funktion "Ausrichten an Pixel (Snap to Pixel") dieses Verhalten beim Erstmaligen erstellen verhindert werden kann, beim transformieren per Hand (also nicht per Eingabe von Werten) habe ich aber noch keinen Weg gefunden, Bruch-werte bei den Maßen zu verhindern. Auch das Ausrichten an Hilfslinien bringt oft nichts, PS CS3 scheint trotzdem oft nicht den richtigen Punkt zu treffen.
Habt ihr eine Lösung dafür?
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