Aber wenn du 3D nutzen willst, dann geht es so:
- Würfel erstellen, skalieren, dies wird die Grundfläche mit dem Fraktal - bei "Würfel - Oben" -> Material_oben unter Objektfarbe dann das Fraktalbild auswählen. Du solltest jetzt auf eine Fläche gucken, auf der das Fraktal zu sehen ist. Wenn gewünscht das Eigenleuchten des Materials noch erhöhen.
- Danach eine Kugel erzeugen und über der Fläche positionieren
- Material für die Kugel setzen, wichtig ist vor allem die Spiegelung / Brechung und die Deckkraft