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Nature 2.1
Hallo.
Jetzt endlich kann ich Euch auch mein „Mammutprojekt“ präsentieren. Hierin hab‘ ausschließlich mit eigenen Rendern aus Bryce und Poser gearbeitet. Angefangen hab‘ ich das Bild Anfang November letzten Jahres. Die Idee zum Bild bekam ich, als ich ne Reportage auf N24 (glaube ich zumindest) gesehen habe. „Die Erde nach dem Menschen“ – oder so ähnlich…. Das hier ist das, was schlussendlich draus geworden ist: ![]() Aber von Anfang. Zuerst erstellte ich mir in Bryce das Terrain – und anschließend gleich nochma das gleiche Terrain ohne Berge, da ich das Wasser wie auch den Himmel in der späteren Bearbeitung sicherlich nochma brauchen würde. ![]() ![]() Um eine Stadt in Bryce zu erstellen, bastelte ich mir in PS ne Höhen – Map. Weiß ergeben dann in Bryce die hohen – die dunkleren Grautöne die tiefen Stellen im Bild. ![]() Nach importieren nach Bryce, einfügen in die Szene und rendern sah’s dann schon so aus: ![]() Die mittleren Häuser waren mir noch zu intakt, also bearbeitete ich die Höhen – Map nochmals in PS. ![]() Jetzt war es schonma soweit – den Häuserfonten gab ich auch schon zwischenzeitlich ne andere Textur und fügte bereits weitere Elemente hinzu. ![]() Jetzt brauchte ich die gleichen Häuser nochma, nur mit einer felsigen Textur, ![]() um die beiden dann mittels Masken zusammen zu fügen wie im fertigen Bild. Jetzt noch 4 Screens (zusammengefasste Ebenen): Bäume, Lianen, Efeu, Vögel und Fische: ![]() Dasselbe nochma mit ergänzend dazugezeichnetem Grünkram: ![]() Die Dodge – Ebenen: ![]() Und die Hochpass – Ebene: ![]() Der Name „Nature 2“ dürfte klar sein; Punkt 1 heisst, dass ich vorhabe noch Weitere in der Art zu basteln. Jörg hat ja auch ‚n Link zu so’n goiles 3-D Proggi gepostet; da kann man bestimmt auch tolle Sachen mit anstellen… Ach ja: Sollte es nix oooberschwerwiegendes sein, habe ich nicht vor, noch viel dran rumzuschrauben – was Euch aber auch in keinem Fall davon abhalten soll, Kritiken loszuwerden!! Gruß, Thommy |
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