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Sichtbare Kanten nach Sättigung
Hallo,
bisher konnte ich immer alle meine Probleme direkt in 3DS Max lösen. Da es aber anscheinend nicht möglich ist dort einfach einen weißen Untergrund einzufügen, musste dieser "leuchtend" sein. Nun sah mein Resultat sehr blass aus. Grund genug Photoshop zu bemühen ![]() Leider bin ich jetzt nicht so der Pro was Photoshop angeht und ich hoffe es kann jemand aus dem Nähkästchen plaudern, wenn er einen Blick auf meine Bilder wirft ![]() Wie man deutlich sieht, sind die Farben nun zwar kräftiger und aus dem rot habe ich ein orange gemacht (einfach weil's cool aussah), aber jetzt sind hässliche Kanten zu sehen. Dies betrifft vor allem dem grünen Würfel, der ins Gelb hinein läuft.... ![]() ![]() Hat jemand einen Tipp? Danke schonmal, Jan |
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