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Umgekehrte Texturierung eines 3D Objektes
Guten Tagesabschnitt wünsche ich euch, gleich ob morgens, mittags, abends oder nachts.
Bin kein Neuling was Photoshop angeht, dennoch stehe ich vor einer gewissen Schwierigkeit. Die letzten zwei Tage Google und Foren gequält um eine Lösung zu finden, bis bis endlich ein Verweis zu PSC erschienen ist. Nach mehreren positiven Rückmeldungen über PSC wende ich mich nun an euch. Sachverhalt: Mir liegt folgendes Foto vor: Davon benötige ich eine "Auffaltung", eine "umgekehrte Texturierung". Sprich einen 3D Raster auf das Objekt legen und anschließend diesen Raster "auffalten", während der Raster die Textur beibehält. Eine Textur aus einem 3D Objekt beziehen. Freue mich bereits auf eine baldige Rückmeldung, noch besser auf ein Tutorial und verbleibe, Mit freundlichen Grüßen rog Geändert von rog (26.09.10 um 00:07 Uhr). Grund: Thumbnail anstatt Vollbild |
Stichworte |
2d objekt, 3d objekt, objekt, raster, textur |
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